Kontroverse Um Videospiele Aufsätze


Gefunden 326967 Aufsätze.

Videospiele und Gewaltaufsatz

Die Ursache könnte in anderen Dingen sein, aber Videospiele werden abzielt und sind immer angestrebt, da ihre Beliebtheit wuchs.-Tests waren an Kindern getan, die keine Videospiele und Kinder spielen, und diejenigen, die das Beste aufführten, als es auf Koordination, Vision, Geschwindigkeit und Aufmerksamkeit aufmerksam gemacht wurde, wo die Kinder, die spielten Videospiele."Videospiele Boost Brain Power, Multitasking-Fähigkeiten. ""Wenn Videospiele Gewalt verursachen, sollte es eine Korrelation zwischen dem Wildverkäufen und gewalttätigem Kriminalität geben, richtig?Die Menschen haben auch gesagt, dass gewalttätige Menschen, die ihre Gewalttellungen öffentlich gezeigt haben, gewalttätige Videospiele und die Videospiele die Ursache dafür...


568 Wörter (1,4 Seiten)
Die Kunst des Gaming Essay

Er erklärte auch, dass er denkt, dass die gesamte Kontroverse für Videospiele bewertet ist.Und schließlich werde ich mich mit der Sorge ansprechen, dass Menschen, die Videospiele spielen, schlechte Haltungen bilden können.Wenn wir nur unser gesunden Menschenverstand ausüben, sind Videospiele nicht nur sicher, sondern eigentlich von Vorteil.Also nur Ein blinder Mann würde sich nicht auf Fußball spielen, epileptische Menschen müssen möglicherweise nicht auf Videospiele verzichten.Dieses Beispiel vergrößert meinen Punkt, der diese ganze Kontroverse grob übertrieben worden ist.


1834 Wörter (4,6 Seiten)
Rassismus und Videospiele Essay

(Und ja, diese Spieldosis gibt es, aber er wurde in den 80er Jahren in den 80er Jahren auf dem ATARI-Link zurückgelassen Atari hat auch nichts mit seiner Produktion zu tun.Videospiele sind nicht das, wann die meisten Menschen an Rassische Kontroversen denken, aber jedes Medienmedium hatte ihre eigene Form von Kontroverse, die zuletzt zuvor passierte, war die Veröffentlichung eines Spiels namens Resident Evil 5, das um einen Mann namens Chris Redfield zentriert ist, der im Grunde in einer FBI-Gruppe, die sich im Grunde in einer FBI-Gruppe befindet, in der Nähe von Zombies zentriert ist.Soweit ich weiß, dass es nur wenige wirklich wirklich ohne Zweifel gibt, dass rassistische Spiele die Rache des Custers im Spiel sind, kontrolliert der Spi...


645 Wörter (1,6 Seiten)
Videospiel Kontroverse Aufsatz

Die Herstellung von gewalttätigen Videospielen Illegal könnte die Neugier der Kinder erhöhen und das Kind dazu bringen, es mehr zu spielen, damit er sich selbst sehen kann, worum es um die gesamte Kontroverse geht.In diesen Tagen hat die Beliebtheit gewalttätiger Videospiele einen Anstieg der Kontroverse verursacht.D, eines der sozialen psychologischen Wissenschaftsfakultäten der Purdue-Universität, der gewalttätigen Tendenzen der Kinder, in Richtung gewalttätiger Videospiele, anstatt es tatsächlich im wirklichen Leben zu tun.Der Artikel "nicht schießen: Warum Videospiele wirklich mit Gewalt verbunden sind" von Amanda Schaffer von Slate.com erklärte "Die Verbindung zwischen gewalttätigen Spielen und echten Gewalt ist auch ziemlich intuit...


985 Wörter (2,5 Seiten)
Rassismus und Videospiele Essay

Custer muss Pfeilangriffe überwinden, um die andere Seite des Bildschirms zu erreichen.Wie ich bereits erwähnt habe, würde ich sagen, dass das Videospiel eher ein Kandidat für soziale Annihilation sein würde.Mehr, was ich sonst noch schwarze Leute in Videospiele in Videospiele wünschen und Namen nimmt, haben wir ein paar, aber nicht so viel wie ich Wäre es gut, ich denke, es ist nur eher eine persönliche Präferenz als alles andere.Das Videospielmedium ist zu einem sehr großen Teil von Medien geworden, und ich glaube nicht, dass jemand in ihrem Bezug sogar daran denken würde, irgendwas Rassisch beleidigend für jedermann zu veröffentlichen, wenn sie die Multimillionen weiter machen wollen weiter machen.Ich persönlich denke, soweit das Vide...


683 Wörter (1,7 Seiten)
Machen Videospiele Essay

Autor, Karen Sternheimer, bringt ein interessantes und kontroverses Thema über Videospiele auf.Medien liefert der Öffentlichkeit Informationen über Shooters, die diejenigen, die Videospiele spielen.Schießen an den Schulen in Kentucky, Oregon und Colorado wurden am wahrscheinlichsten durch Videospiele verursacht.Der Autor versuchte, den Menschen zu erklären, dass es den Ursachen tiefer aussieht, andere als nur Videospiele zu beschuldigen.Darüber hinaus kamen Politiker eine Vorstellung auf, dass alles Videospiele in Unmoral und Verbrechen sind.


354 Wörter (0,9 Seiten)
Essay über Videospiele beitragen nicht zur Jugendgewalt

Eine Kategorie, die als gewalttätigste Videospiele angesehen wird, sind Shooter-Spiele.Studien beweisen, dass Videospiele Kindern helfen können Lernen Sie neue Mechaniker (Washington Post)."Machen gewalttätige Videospiele zur Jugendgewalt."Es gab viele große Kontroversen über Videospiele, aber die größte Kontroverse ist Gewalt in Videospielen.Videospiele können Probleme mit einigen Kindern verursachen, aber einige der Schuld sind auf den Eltern (Kindergesundheit).


413 Wörter (1,0 Seiten)
Die Auswirkungen von Videospielen auf Gewaltaufsatz

"... Studenten, die seit 20 Minuten gewalttätige Videospiele für drei aufeinanderfolgende Tage spielten, zeigten täglich immer mehr aggressives Verhalten, das sie täglich spielten" (Buschmann 1).Studien zeigt Bedenken hinsichtlich der Wirkung gewalttätiger Videospiele auf junge Individuen, die unverhältnismäßig Videospiele spielen."Tu gewalttätige Videospiele spielen eine Rolle bei Shootings?"Laut Brad Buschmann, einem Professor für Kommunikation und Psychologie an der Ohio State University, zeigt seine Forschung, dass Studierende, die gewalttätige Videospiele spielen, aufeinanderfolgend gewalttätiges Verhalten haben.Craig Anderson und seine Kolloge führten eine Studie über junge Individuen, die Videospiele in den USA und Japan spielen.<...


396 Wörter (1,0 Seiten)
Essay auf Videospielwaffe

"9 Wege Videospiele können eigentlich gut für Sie sein.""Kontroverse Studie sagt, dass Videospiele Sie rassistisch machen."Kinder- und Videospiele: Spielen mit Gewalt.Unabhängige digitale Nachrichten und Medien, n.d. Netz.In einigen Fällen lehren Videospiele Kindern die Dinge und erhöhen die Hand-Augen-Koordination.


420 Wörter (1,1 Seiten)
Salem Hexenversuche Essay

Man könnte an die Salem-Hexenversuche erinnert werden, in denen keine gebildete Erläuterungen abgeleitet werden kann, die sich nicht verteidigen können, egal wie weit, wie weit die Argumentation, ist die offensichtliche Antwort.Die Medien haben unnötige Angst und moralische Panik geschaffen, um ihre persönlichen Agendas unter der Guise von "Schutz von Kindern" zu legitimieren.Sind Videospiele für die Schuld für Jugendpistole verantwortlich?Religiöses und politisches Dogma ist rampant.Das Justizsystem in fast jedem Staat hat seine jugendlichen Gerechtigkeitsgesetze überarbeitet, um ihre Strafen auf viele Arten zu erhöhen; Der Oberste Gerichtshof erachtete jedoch als jugendliche Hinrichtungen verfassungswidrig, was wiederum noch mehr Futte...


307 Wörter (0,8 Seiten)
Videospiele Guter oder schlechter Aufsatz

Sind Sie also Videospiele pädagogisch oder nur eine andere Ablenkung der traditionellen Ausbildung und der Eltern?Johnson selbst fährt sich von seinem eigenen Argument ab, wenn er Aussagen wie nicht aufhören, Bücher aufzuhalten, oder hängen Sie nicht auf Videospiele für Ihre gesamte Ausbildung ab.Johnson behauptet, dass Videospiele so kompliziert sind, mit Problemlösung und realistischen Szenarien gefüllt sind, die sie etwas Positives tun müssen.Johnson argumentiert, dass Videospiele nicht nur Kinder durch Sex und Gewalt anziehen."Die am meisten debeträchsten Formen der Massenumleitung - Videospiele und gewalttätige Fernsehdramen und jugendliche Sitcoms - doch erstattet, schreibt Johnson.


575 Wörter (1,4 Seiten)
Videospiele Guter oder schlechter Aufsatz

Eltern haben es auch schwer, Kinder zu bekommen, um etwas anderes zu tun, wenn ein Videospiel übernimmt.Eltern haben nichts als Beschwerden über Videospiele.Johnson behauptet, dass Videospiele so kompliziert sind, mit Problemlösung und realistischen Szenarien gefüllt sind, die sie etwas Positives tun müssen.Er behauptet, dass das Fernsehen einige der gleichen Eigenschaften wie Videospiele hat.Sind Sie also Videospiele pädagogisch oder nur eine andere Ablenkung der traditionellen Ausbildung und der Eltern?


561 Wörter (1,4 Seiten)
Sollte gewalttätige Videospiele verboten werden?

Einige Forscher sind besorgt, dass gewalttätige Videospiele Kinder beibringen, dass Gewalt ein akzeptabler Ansatz zur Lösung von Konflikten ist und Ziele leistet.Videospiele sind eine nützliche Steckdose für die Aggression von Kindheit.Gamer können gewalttätige Manöver imitieren, die in einem gewalttätigen Videospiel praktiziert werden.Wenn Videospiele die Jugendlichen verursachen, um gewalttätig zu sein, würde man erwarten, dass das jugendliche Gewaltverbrechen zunimmt, um gewalttätige Videospiele zu erhöhen.Gewaltentnahmende Videospiele können Gamer zu Gewalt betreten, wodurch es emotional denkend macht, Gewaltstudien durchzuführen, die die Schlussfolgerung der gewalttätigen Videospiele in der schlechten akademischen Leistung erzielen....


660 Wörter (1,7 Seiten)
Gewalttätige Videospiele schlecht? Aufsatz

Im Allgemeinen ist Videospiele ein erstaunliches Instrument, um Kinder während der Freizeit unterhalten.Gewalttätige Videospiele verbessern tatsächlich Reflexe, Reaktionszeit und feine motorische Fähigkeiten.Basierend auf meinen Erfahrungen kann Videospiele die Kompetenz der Kinder an die Grenze stoßen, indem sie sie zwingen, bestimmte Fähigkeit zu beherrschen, die Hindernisse auf der Ebene zu überwinden.In der Tat in vielerlei Hinsicht gewalttätige Videospiele den Kindern, die sie spielen.Neben den Aspekten sind Videospiele auch das Instrument der sozialen Wechselwirkungen.


623 Wörter (1,6 Seiten)
Essay Videospiele und Gewalt

"Blut, Mut und Unterhaltung: ein sanguines Nehmen Sie mit sanguären Ablenkungen."Wenn Videospiele wirklich eine erhöhte Aggression in der Jugend verursachen, was sollen die Menschen dagegen tun?Aber für einige ist wenig bekannt, dass das Columbine-Schießen war, was Kick die landesweite Kontroverse über gewalttätige Videospiele begann."Der Forscher sagt, Videospiele zu verknüpfen, um Gewalt zu gewinnen, ist eine" klassische illusorische Korrelation "."Gaming the console: Sind Videospiele schlecht für Sie?


458 Wörter (1,1 Seiten)
Essay über Videospielgewalt und Gewalt

Pacifique Irankunda, ein Psychologe aus Burundi, Highlights in seinem Artikel seine Verwirrung gegenüber dem Interesse seines Schulkameraden für gewalttätige Videospiele.Ab sofort ist jedoch keine endgültige Beziehung zwischen gewalttätigen Videospielen und einem sozialen Verhalten von Maladaptiv.Im Artikel "sind gewalttätige Videospiele schädlich?"Die Hauptfrage hinter der Kritik von gewalttätigen Videospielen ist das Mangel an Verständnis von Nichtbenutzern.Die Art und Weise, wie Menschen Videospiele betrachten und wie sie ihre Krawatten auf gewalttätiges Verhalten und Ereignisse recherchieren, könnten möglicherweise eine Korrektur brauchen.


401 Wörter (1,0 Seiten)
Videospiele vs. Kinder Essay

Die Forschung stellte außerdem fest, dass fast 36 Prozent der männlichen Studenten für bis zu zwei Stunden in ihrem Haus pro Woche Videospiele spielten; 29 Prozent spielten bis zu drei bis sechs Stunden pro Woche; und 12 Prozent haben überhaupt keine Videospiele abgespielt.Darüber hinaus können einige gesagte Videospiele auch ein hilfreiches Mittel sein, um Kinder in das neue Zeitalter der Computer einzuführen.Hier kommen die Eltern ins Spiel, um ihre Kinder dazu zu ermutigen, pädagogische und weniger gewalttätige Videospiele zu spielen.Dies ist einer der vielen Gründe, warum es eine solche Kontroverse gibt, ob wir Kindern dazu bringen, mit dieser Art von "gefälschter" Gewalt interagieren können."Gewalttätige Videospiele - Psychologen he...


1700 Wörter (4,3 Seiten)
Negatives Potenzial von Videospiele Essay

Innerhalb des Artikels bricht es sogar die Fragen der Gewalt- und Desensibilisierung ab, um den besten Rat für das Problem zu beraten.Der Einfluss, den die an die Jugend anwesenden Videospiele aus aggressivem Verhalten, Gewalt, Schulscheißen und sogar Mobbing bestehen.kontroverse Themen gelangen in allen Formen und Mode und stellt manchmal Unstimmigkeiten darin dar."Jüngste hoch veröffentlichte Schulscheiben; Berichte der Bande; Jugendliche besessen von gewalttätigen Videospielen, Filmen und Songtexten; und Medien neigen dazu, alle Gewaltvorfälle zu veröffentlichen, egal wie tragisch oder trivial haben uns mit einem Gefühl von Krise und herausragenden Gefahren gelassen haben ".Es bietet dem Leser die Möglichkeit, Nachweise und negative A...


454 Wörter (1,1 Seiten)
Gewalttätige Medien: verursacht es Gewalt? Aufsatz

Wittekind, Erika.Die Laterne 22 Apr.Gewalt als Unterhaltung: Warum Aggression verkauft."Videospiele procon.org" procon.org."Ohio State Professor: Gewalttätige Videospiele können Spieler aggressiver - die Laterne machen."


436 Wörter (1,1 Seiten)
Gewalt in den Medien ist es, nicht für die Wirkung auf Kinderaufsatzbeispiele zu schuld

Fernsehen, Filme und Videospiele sind nicht die Hauptursachen für Gewalttaten und andere von Kindern begangene Verbrechen.Viele Kinder beobachten ständig gewalttätige Bilder, und nur ein sehr kleiner Prozentsatz von ihnen begehen tatsächlich gewalttätige Verbrechen.Das Problem ist, dass wir diese Medienquellen zu Unrecht für gewalttätige Verbrechen verantwortlich machen, und wenn wir diese Theorie auf dieser Frage loswerden können, dann glaube ich, dass wir anfangen, die eigentlichen Probleme von Kindern und Gewalt in unserer Gesellschaft zu lösen.Gewalttätiges Fernsehen, Filme und vor allem Videospiele bieten einen Weg für Kinder, um zu sehen, was Gewalt ist, ohne tatsächlich Verbrechen zu beginnen oder jemanden zu verletzen.Abschließen...


620 Wörter (1,6 Seiten)
Videospiele Unsere Verantwortung für unseren Kindern Essay

Erwachsene sagen, dass Videospiele Kinder-Taillenwahlen erweitern und einer erhöhten Menge an Gewalt ausgesetzt sind, da Kinder den größten Teil ihrer Zeit damit verbringen, diese Spiele zu spielen.2 Daphne Bavelier (ein assoziierter Professor für Gehirn- und Kognitivwissenschaften an der Universität Rochester) .von Verena Dobnik für assoziierte Presse 7.Ich werde die tiefere Bedeutung offenbaren, dass Lügen unter der Kontroverse begraben, die sich in diesem Thema präsentiert.Absatz 8 Auszug .


430 Wörter (1,1 Seiten)
Columbine High School-Massaker, Essay

, und 2006 Raps lag, ein japanisches Videospiel, in dem der Spieler eine Mutter und ihre beiden Töchter verfolgt und vergewaltigt.Ein weiterer CON wäre gewalttätiges Videospiele sorgen für gesunde und sichere Möglichkeiten für Kinder, die Regeln und Folgen von gewalttätigen Maßnahmen praktisch zu erkunden.Die Kontroverse über gewalttätige Videospiele, die nach dem Massaker von 13 Personen in der Columbine High School in Jefferson County, CO am 20.Zusammenfassend habe ich in dieser gesamten Forschung gelernt, dass Videospiele tatsächlich einen großen Einfluss auf junge Jugendliche in der heutigen Zeit haben, ob es positiv oder negativ ist.Oktober 2005 hat Kalifornien ein Gesetz bestanden, das gewalttätige Videospiele benötigte, um ein "18...


1122 Wörter (2,8 Seiten)
Essay-Mediengewalt und seine Auswirkungen auf die Gesellschaft

Es gibt einen mittleren Boden.Studien haben auch immer wieder versucht, eine Korrelation zwischen Mordraten zu finden, aber die Beweise existieren nicht.Viele Betroffene Eltern sind besorgt darüber, wie viel Zeit ihre Kinder mit dem Fernsehen ansehen oder Videospiele spielen.Der Schlüssel ist Moderation.Dem Geist der Zuschauer erfolgt der Schaden, nicht an den Punkt, an dem sie ausgehen und Verbrechen begehen, aber bis zu dem Punkt, an dem es die Fähigkeiten weh tut, die sie brauchen, um erfolgreich zu sein.


436 Wörter (1,1 Seiten)
Essay auf Videospielwaffe-Gewalt-Funken der realen Welt Kontroversen

Leider kann eine Motivation eines Shooters sein, dass sie ein sozialer Ausgestützt sind.Einige Schulen wissen nicht, wie man sich effektiv mit dem Schulmobbing umgehen sollen, und wenn das Problem nicht gelöst ist, könnte der Schüler denkt, dass der einzige Weg auf die Freiheit in Richtung der Freiheit in ihre eigenen Hände geht.Dies ist nur ein Stück im Puzzle, um das Problem vollständig zu verstehen, in dem man die gemeinsamen Motivationen der Shooters betrachten muss, die aufgetretenen Schulscheiben, die aufgetreten sind, die Videospiele, die aufgewachsen sind, und welche Eltern tun können, um zu helfen.Videospielwinkte Funken Real World Kontroverse .Der Täter Nummer eins für diese Schulscheißen ist Videospiele speziell die gewalttäti...


334 Wörter (0,8 Seiten)
Videospiele und gewalttätige Kinder-Essay

Videospiele, insbesondere diejenigen, die als gewalttätig oder bewertet als "reif" sind, befinden sich im Mittelpunkt der Kontroverse.Faktoren korrelierten mit gewalttätigem Videospiel von Jugendlichen und Mädchen.Columbine an Videospiele binden.Die Studie fügte der bestehenden Literatur hinzu, die gewalttätige Videospiele in der Tat zeigt, aggressives Verhalten, aggressive Gefühle, aggressive Gedanken und Erregung von Baseline, um Videospielspiel zu posten.Videospielunternehmen und ihre Anhänger führen eine Seite, die die Möglichkeit haben, dass Videospiele keinen Einfluss auf Kinder haben und darauf hindeuten, dass Videospiele, die als "reifen" gilt, für diese Ewigkeiten gedacht sind.


1290 Wörter (3,2 Seiten)
Waffenwaffenaufsatz

Ehrlich gesagt stimme ich mit beiden Seiten zu.Ich glaube, dass Videospiele, schwache Fantasiepistolenverfolgung und schwache / keine Hintergrundprüfungen für die Gewalt der Waffen verantwortlich sind.Um ein Massaker-Menschen auszugehen, ist der Mensch aufgrund der geistigen Instabilität und den unangemessenen kontextabhängigen Glauben an amerikanischer Werte falsch.Ich denke, dass einige die meisten Amerikaner die Definition des Schutzes dieser amerikanischen Ideale zu weit mit Waffengewalt einnehmen.Ich glaube nicht, dass die Medien einen großen Einfluss auf die Gewalt von Waffen haben.


499 Wörter (1,2 Seiten)
Je u-förmiger Video.com Essay

Nach seinem Militärdienst entschied er sich, seine Leidenschaft für Computer und Videospiele zu kombinieren, indem er den ETAJV (Enzyklopädie von Videospieltipps und Tricks) schrieb, deren erste Fassung im Juni 1995 veröffentlicht wurde.Juli 2015 brach eine Kontroverse um die Arbeitsbedingungen der Kolumnisten aus.Um sich auf den öffentlichen Dienst in die Kontroverse reagieren, die durch die Überschwemmung der "anti-runden" Zahl verursacht wird Der Direktor von Jeuxvi Deo.com, Cédric-Seite, verurteilt "diese Aktionen", während er das Forum verteidigt hat, wenn man bedenkt, dass "was wir es einfach den Ausdruck dieser Jugend gibt".Leidenschaftlich über Videospiele spielt er oft Spiele wie Doom oder auf seinem PC.Die Website bietet auch a...


3534 Wörter (8,8 Seiten)
Artikel über digitale Kunst: Zusammenfassung Essay

ROUNGEE, CATHLEEN."Zur Verteidigung des Hip-Hops.""Töte Videospiele."In diesem neuen Zeitalter der Videospiele können Spieler Feinde aufblasen und sie viegemisch abheben.Kurz gesagt, das gewalttätige Videospiel machte sie dazu.


996 Wörter (2,5 Seiten)
Gewalttätiges Videospiel-Debatte Essay

Argument 1: Die Forschung stellt fest, dass Kinder, die gewalttätige Videospiele spielen, gewalttätig werden können, aber diese Leute ahnen einfach, was sie auf dem Bildschirm sehen oder die Spiele lauten dauerhafte Auswirkungen auf das Gehirn?Eine Gruppe von Forschern am Dartmouth College tat eine Studie, in der sie eine schrecklich positive Korrelation in riskanten Fahrgewohnheiten mit Teenagern fanden, die gewalttätige Videospiele spielten, die fahre, wie Grand Theft Auto.Wenn Matthews die Teilnehmer zurückbrachte, nach einer Woche, um keine Videospiele zu spielen, hatte sich ihre Gehirnaktivität erneut geändert und auf normale Reaktionen zurückgezogen, aber ihre Hirnfunktionen waren immer noch nicht ganz so, wie sie waren den gewaltt...


1150 Wörter (2,9 Seiten)
Herrschaft des Rosenaufsatzes

Der tolerierbare der nicht akzeptablen? "Zu diesen Kommentaren Nach einer Anfrage von Guillaume Limouzi, dem Europäischen General Manager des Distributors des Spiels, der digitalen Bros - 505 Spiele,.Schließlich haben alle, die das Spiel gespielt und fertiggestellt, keine Szenen sexueller Gewalt getroffen.ROSE-ROSE-ROSE wird noch als Beispiel zitiert, in dem laut Depierre "das Objekt dieses Spiels vergewaltigt, ein junges Mädchen vergewaltigen, schlagen und töten soll.Es ist ein Anruf für Gewalt, Tod, Vergewaltigung.


1002 Wörter (2,5 Seiten)

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