Videospiele Fördern Gewalt Aufsätze


Gefunden 67725 Aufsätze.

Videospielgewalt

Wir müssen uns bewusst sein, dass wir mit allem, was wir nicht zu negativen Verhaltensweisen hinzufügen möchten, und da wir gesehen haben, dass diese Videospiele in einigen Fällen eine gewalttätige Natur fördern können, müssen wir sicherstellen, dass wir wenn möglich Beseitigen Sie die Optionen, um diese Spiele für Kinder zu besitzen, die die Gewalt außerhalb des Spiels nehmen können.Es gibt nicht genügend Beweis dafür, dass Videospiele die Mehrheit aller Gewalttaten verursachen, um zu sagen, dass wir Videospiele verbieten oder stoppen sollten.Obwohl die Leute sagen, dass Videospiele Gewalt verursachen, weil einige Spiele gewalttätig sind, verursachen Videospiele keine Gewalt, denn wenn Videospiele das gewalttätiges Gewalt verursacht hab...


789 Wörter (2,0 Seiten)
Columbine High School-Massaker, Essay

Im Jahr 2008 enthielt 10 der Top-20-meistverkauften Videospiele in den USA Gewalt.Zusammenfassend habe ich in dieser gesamten Forschung gelernt, dass Videospiele tatsächlich einen großen Einfluss auf junge Jugendliche in der heutigen Zeit haben, ob es positiv oder negativ ist.Sie argumentieren, dass gewalttätige Videospiele Gewalt reduzieren können, indem sie als Ersatz für Raue und Taumelspiele servieren, und indem er einen sicheren Ablauf für aggressive und wütende Gefühle anbietet.Oktober 2005 hat Kalifornien ein Gesetz bestanden, das gewalttätige Videospiele benötigte, um ein "18" -Label aufzunehmen und den Verkauf dieser Spiele auf Minderjährige kriminalisieren.Gewalttätige Videospiele wurden für Schulschieber verantwortlich, steige...


1122 Wörter (2,8 Seiten)
Videospiele und gewalttätiger Gewaltaufsatz

Menschen verwenden Videospiele als Scape-Ziege, wenn es um Gewalt geht.Videospiele erlauben es den Menschen, ihren Drang zu befriedigen, falsch zu tun, aber keine Videospiele fördern oder beeinflussen Gewalt.Da die Schaffung von Videospiele Schuld für Gewalt angefallen ist."Mit diesem Appelbaum erweist sich, dass nicht genügend Forschung gewalttätige Videospiele zu gewalttätigem Verhalten verbindet.Gewalttätige Videospiele dienen als Outlet für Gewalt und reduzieren Sie die Gewalt in den Menschen mehr als alles andere.


438 Wörter (1,1 Seiten)
Videospiele sind ein guter Aufsatz

Videospiele sollten nicht schlecht beschriftet werden, und ich bin für ein und vollständig gegen sie negativ angesehen.Einige können sagen, Videospiele fördern Gewalt und Aggressionen, und ich bin hier, um zu sagen, dass Sie nicht wissen, bis Sie es beweisen können.Die meisten Kinder, die ich kenne, kenne Liebe Videospiele, und obwohl sie süchtig machen können, haben sie auch einen Zweck, junge Erwachsene und Jugendliche dazu zu bringen, echte Lebenssituationen zu kennen.Ich denke nur, dass die Leute ihren Kindern oder Peers nicht sagen sollten, um keine Video-Spiele zu spielen, für mich wäre es vor allem das Herzschlitz, ich liebe Videospiele und kann sagen, dass sie ein Teil meines Lebens sind.Videospiele können nicht nur von Gewalt ab...


549 Wörter (1,4 Seiten)
Videospiele Essay

Hope Gillette zitiert Dr. Pamela Rutledge, Direktor des Medienpsychologie-Forschungszentrums, in ihrem Artikel, "Videospiele und Ihre Kinder: Vor- und Nachteile", dass Videospiele ein multisensorisches Erlebnis für Spieler erstellen.Die Idee, dass Videospiele Gewalt verursachen, wurde von keiner Forschung unterstützt.Zunächst verursacht Videospiele keine Gewalt.Videospiele fördern nicht nur das pädagogische Wachstum, sie helfen auch einem Einzelnen, mit anderen zusammenzuarbeiten.ORG zitierte Lawrence Kutner, PhD und Cheryl K. Olson, SCD, Mitbegründer des Harvard Medical School Center für psychische Gesundheit und Medien, in ihrem Buch gab es immer eine "große Angst", die Videospiele eine Urhebung für Gewalt sind in der heutigen Gesellsc...


1151 Wörter (2,9 Seiten)
Rhetorisch präzise

"Eine Studie der Jugendlichen findet, dass gewalttätige Videospiele die emotionale Reaktion des Gehirns aufrührt, während die Aktivierung in Regionen die Selbstkontrolle verknüpft hat.Gewalttätiges Videospiele Nehmen Sie einen Maut in der körperlichen Entwicklung der Kinder, indem er das Erbschaft von aggressivem Verhalten nicht begleitet.Gewalt in Massenmedien, wie zum Beispiel Videospiele, mit der Erforschung der Untersuchung von Hirnantworten auf Gewalt, die so genannt "Entertainment-Gewalt", weit von der Unterhaltung entfernt sind, ist es eine seröse Quelle der Gewalt in der Gesellschaft, Weil es auf die soziale, geistige und körperliche Entwicklung der Kinder gebühren ist.Gewalttätige Videospiele Maut auf körperliche Entwicklung der...


749 Wörter (1,9 Seiten)
Gewalttätige Videospiele tragen zur Jugendgewaltsaufsatz bei

Diese Videospiele scheinen wie harmloser Spaß, aber was ist, wenn die Gewalt in diesen Spielen das Verhalten junger Spieler beeinträchtigt, die mit anderen interagieren?In einer von der Technologie getriebenen Gesellschaft werden Videospiele jeden Tag beliebter.Videospiele wirken sich stark auf Schulleistung und Zeit mit der Familie aus.Obwohl die Gewalt in diesen Videospielen fiktional ist, hat die Forschung die Gewalt bewährt, um aggressiveres Verhalten bei Kindern zu führen.Die Frage ist, "do gewalttätige Videospiele beeinflussen Kinder, um aggressiv zu handeln?"


417 Wörter (1,0 Seiten)
Negative Auswirkungen von Videospiele Essay

Über die Abhängigkeit von Videospielen könnte auch die soziale Isolation fördern, da sie oft allein gespielt werden.Die Leute spielen Videospiele, weil sie von ihrem täglichen stressigen Leben wegkommen wollen, da diese Spiele Spaß haben und interessante Art, Zeit zu verbringen.Forschungsstudien deuten darauf hin, dass gewalttätige Videospiele aggressives Verhalten unter Jugendlichen erhöhen.Im Durchschnitt gibt ein Jugendlicher etwa 10-13 Stunden pro Woche spielende Videospiele.Die Ursache kann auf die Tatsache zugeschrieben werden, dass Videospiele heute zu einer Notwendigkeit geworden sind, mehr als ein Luxus.


333 Wörter (0,8 Seiten)
Essay gewalttätige Videospiele tragen nicht zur Jugendgewalt an

Es wird angenommen, dass diese "Desensibilisierung" von Gewalt vorhersagt, dass diejenigen, die diese Spiele spielen, sich später gewalttätig werden.(Ferguson, 2014) Es gibt diejenigen, die glauben, dass das Spielen von Videospielen, die gewalttätig sind, eine Verringerung der Hirnreaktion auf echte Gewalt verursachen.Washington, DC: Büro der jugendlichen Justiz- und Delinquenzprävention.Videospiele Verwendung zwischen den "anfälligen" Populationen: die Auswirkungen gewalttätiger Spiele auf Delinquenz und Mobbing unter Kindern mit klinisch erhöhten Depressionen oder Aufmerksamkeitsdefizitsymptomen.Sobald die Vorspannung berücksichtigt wird, finden die Studien keine Korrelation zwischen Jugendlichen, die gewalttätige Videospiele und Jugen...


372 Wörter (0,9 Seiten)
Negative Auswirkungen von Videospiele Essay

(Wie zitiert in "Machen gewalttätiger Videospiele zu echten Gewalt?").Videospiele, die nicht an Gewalt verantwortlich sind.B. Refut: Kinder, die aggressive Videospiele spielen, neigen dazu, Aggressionen in ihrem Kopf zu haben Howstuffworks "Machen gewalttätige Videospiele zu echten Gewalt?".Einige Videospiele lehren die falschen Werte und untergraben den Wert der Ernährung eines Menschen; Was somit einen Maut auf Teenager annimmt, und geben Sie ihnen Tencances, um aggressiv in kleinen Konflikten umzugehen.Gewalt ist das Hauptthema vieler Videospiele, wenn nicht das Beste, wenn es Ihnen gelingt, perfekt zu töten, werden Sie schließlich Auszeichnungen erhalten und am Ende das Spiel beenden so viel mehr wollen.


1503 Wörter (3,8 Seiten)
Videospiele und Gewalt in Amerika Aufsatz

Gewalttätige Videospiele können Aggressionen erhöhen.Videospiele jedoch nicht für Kinder gewalttätig, da Gewalt an menschlicher Natur ist, und Kinder erleben viel mehr Gewalt in der Schule und in der Nähe von Gewalt ist symptomatisch von größeren kulturellen Problemen.Daher muss die steigende Beliebtheit gewalttätiger Videospiele bei jungen Amerikanern als einfach ein Spiegelbild der Tatsache diskutiert werden, dass "etwas im Zustand Dänemarks faul ist.Daher können wir nicht mit dem Standpunkt übereinstimmen, der sich auf gewalttätige Videospiele als Wurzel aller Übel in Amerika bezieht.Schaffer, Amanda "Nicht schießen: Warum Videospiele wirklich mit Gewalt verbunden sind".


878 Wörter (2,2 Seiten)
Videospiele-Effekte auf Kinder

Diese Fakten machen es wahrscheinlich, dass Videospiele große Effekte haben könnten, von denen einige von den Spiel-Designern gedacht sind, von denen einige nicht beabsichtigt sind (Gentile, 2004).Videospiele wurden auch bei der Entwicklung eines antisozialen Verhaltens bei Kindern sowie einem Leiden in der akademischen Leistung von einigen verbunden.Damit sind viele Leute, insbesondere die Eltern, auf dem Aspekt beunruhigt, dass Videospiele aggressives Verhalten bei Kindern oder sogar an ältere Leute fördern könnten.Videospiele könnten auch für die Endbearbeitung von Haushaltsarbeiten und Schulaufträgen (National Institute on Media und der Familie 2006) belohnt werden.Kinder und sogar erwachsene Erwachsene, die auf Videospiele angeschlo...


1345 Wörter (3,4 Seiten)
Gewalttätige Videospiele

Nach Angaben der Autoren umfassen Gründe dafür den Vergleich gewalttätiger Inhalte der Rechtsvorschriften mit sexuellen Inhalten, fehlend ausreichender Beweise dafür, dass gewalttätige Videospiele kriminelles Verhalten und das vage, übermäßig restriktive Mittel verursachen (Collier et al., 2008).Auch während der Mehrheit der Forschung, dass gewalttätige Videospiele für die Jugendbevölkerung schädlich sind, wird verhindert, dass der Umsatz solcher Spiele bestimmte konstitutionelle Fragen enthält.Die Ergebnisse zeigten eine Erhöhung der aggressiven Gefühle, den Gedanken und die physiologische Erregung in denjenigen, die gewalttätige Videospiele spielen, im Vergleich zu denen, die nicht vertraute Videospiele gespielt hatten.Spielt gewalttät...


1732 Wörter (4,3 Seiten)
Auswirkungen von Videospielen in der Gesellschaft

Um das Bewusstsein zu fördern, sollte eine Kampagne über alle Medien in Bezug auf die negativen Auswirkungen des Engagements in unangemessene Videospiele an ihren Kindern auf den Markt bringen.Die Auswirkungen von Gewalt in Videospiele hat die Debatte in letzter Zeit aufgrund des Aufstiegs von Videospielen als modernes Phänomen entzündet.Gewalttätige Videospiele: Spezifische Auswirkungen gewalttätiger Inhalte auf aggressive Gedanken und Verhalten.Obwohl dies der Fall ist, sollten Eltern ermutigt werden, ihre Kinder aufmerksam zu überwachen und aufmerksamer zu sein, während sie Videospiele spielen, indem sie ihre Zeit vor dem Fernseher und den Computer (Tompkins 2003) einschränken.Der Aufsatz hat gezeigt, wie Videospiele einen ausgeprägte...


4870 Wörter (12,2 Seiten)
Videospiele, die zu mehr Gewalt führt?

Fördern Facebook- und Videospiele politisch.Was Paulus anders hatte, war sorgfältig ausgewählt gewalttätiger und nicht vertrauter Videospiele, die gleichermaßen wettbewerbsfähig waren, schwierig und schnell, mit dem einzigen Unterschied, der der Niveau der Gewalt war.Gallagher, Michael D. Videospiele, nicht dazu, dass Kinder gewalttätig sind.Auswirkungen gewalttätiger Videospiele auf aggressives Verhalten, aggressive Erkenntnis, aggressive Affekte, physiologische Erregung und anprooziales Verhalten: eine meta-analytische Überprüfung der wissenschaftlichen Literatur.Videospiele & AMP; Gewalt.


3075 Wörter (7,7 Seiten)
Haben gewalttätige Videospiele Verhaltensprobleme? Aufsatz

Videospiele und Jugendgewalt: Eine prospektive Analyse in Jugendlichen.Fördern einige Videospiele Gewalt?Eine Ursache von Gewalt und Aggressionen.Im Artikel "Videospiele und Jugendgewalt: eine prospektive Analyse in Jugendlichen", die von Christopher J Ferguson geschrieben wurde, zitiert es "Der potenzielle Einfluss gewalttätiger Videospiele auf Jugendgewalt ist nach wie vor ein Problem der Sorge für Psychologen" und stellt fest, dass dieses Thema stark an viele Menschen betrifft.Sind diese gewalttätigen Videospiele die heutige Generation junger Gedanken an eine gewaltsamere Seite, die die Idee vergessen, dass diese Spiele nur für Unterhaltungszwecke sind.


1025 Wörter (2,6 Seiten)
Videospiele vs. Kinder Essay

Diese Nachweise besagt, dass meine Theorie an den Auswirkungen gewalttätiger Videospiele und Kinder nicht stimmt, aber ich habe immer noch meine Zweifel.Befürworter dieses Themas deuten darauf hin, dass mit Kindern nichts falsch ist, wenn Kinder solche gewalttätigen Videospiele spielen.Kinder könnten möglicherweise ein praktisches Wissen über Technologie bekommen, indem sie Videospiele spielen, anstatt nur Stunden lang Fernsehen zu sehen."Gewalttätige Videospiele - Psychologen helfen, Kinder vor schädlichen Effekten zu schützen.Videospiele werden weiterhin ein aufregender und wachsender Teil der Mediendiäten der Kinder sein.


1700 Wörter (4,3 Seiten)
Rollen von Eltern und gewalttätigen Videospielen Jugendlichen Aufsatz

Das, wenn dieses Kind in die Fantasy-Welt der Videospiele eintritt, wegen der Erziehung des Kindes ist dieses Kind in der Realität immer noch geerdet.Bei der Einbeziehung in Videospiele müssen sie immer ansehen, was Spiele (n) in ihr Zuhause kommen und nicht von außen erschreckenden Taktiken beeinflusst werden, um ihre Neigung in Richtung Videospiele zu schließen, wobei ihr Kind eines sehr wichtigen Aspekts ihrer Kindheit beraubt wird .Viele Studien gehen davon ab, wie gewalttätige Videospiele Aggression in Jugendlichen erhöhen werden.Für ein gesundes Kindwachstum ist auch lustige Aktivitäten erforderlich, und Videospiele sind eine gute Spaßquelle.Andere Faktoren trug zu diesem Verhalten außerhalb der Videospiele bei.


1650 Wörter (4,1 Seiten)
Ethische Analyse des Videospiels

Laut der Gesellschaft sind Videospiele eines der innovativsten und leistungsfähigsten Lernwerkzeuge für Personen, die jedes Alter im 21.Die Gewalt in Videospiele ist, dass sie sich schlimmer als Gewalt in Filmen, TV oder Musik, da Spiele interaktiv sind.Diese Unternehmen schaffen auch Spiele, um die Bildung zu fördern und an Veranstaltungen teilzunehmen, um soziales Bewusstsein und Entwicklung zu fördern.Diese Statistik ist möglicherweise nicht signifikant, aber die nächsten sind: Studien haben gezeigt, dass 97% der Kinder Videospiele spielen, und dass täglich 50% Videospiele spielen (Irvine, 2008).Blizzard Entertainment, Produzenten eines der berühmtesten Videospiele, World of Warcraft, hat eine als "elterliche Kontrolle" bezeichnete Fu...


3926 Wörter (9,8 Seiten)
Gewalttätige Videospiele verursachen Verhaltensprobleme Aufsatz

Der Mensch kann mitgebracht werden, um weiterhin gewalttätige Videospiele zu spielen.Abschließend haben Videospiele nachteilige Auswirkungen.In ähnlicher Weise ist das Zimmer des Kindes in ähnlicher Weise ein durchschnittliches Zuhause und die Eltern haben ihre Rollen verdrängt und ermutigen Kinder, Videospiele zu spielen, um sie glücklich zu machen, ohne das Risiko zu kennen, das sie für das Kind schaffen, um das Risiko zu kennen.Die schnellere Geschwindigkeit von Bildern über Videospiele, desto mehr mögliche Mensch wird sich weiterhin engagieren, und desto mehr Möglichkeit, die Aufmerksamkeitsspanne des Spielers zu schaudern.Desensibilisierung Afgereffects, um gewalttätige Videospiele zu spielen.


1547 Wörter (3,9 Seiten)
Videospiele Kinder

Aber wie können wir davon ausgehen, dass sie den negativen Effekt dieser gewalttätigen Videospiele sehen, tatsächlich, was sie bedeuten, ist rein geschäftlich.Die Entscheidung, gewalttätige Videospiele zu kaufen oder nicht zu kaufen, ist eine wahre Freiheit und sollte ernst genommen werden.Im Gegenteil, es gibt auch Sektoren, die sich gegenüber dem negativen Effekt gewalttätiger Videospiele widersetzen würden.Die Erregung, die diese gewalttätigen Videospiele hervorgeht, stimuliert das sympathische Nervensystem, wodurch erhebliche Änderungen in der Herzfrequenz des Individuums, der Atmung und anderer unfreiwilliger Reaktionen im Körper erzeugt.Darüber hinaus ist eine weitere negative Wirkung dieser gewalttätigen Videospiele an Kinder, das...


1294 Wörter (3,2 Seiten)
Sind Videospiele Pädagogische Aufsatz

In der Zeit wird diese Perspektive auf Videospiele ändert?Videospiele stimulieren für das Gehirn, eine großartige Möglichkeit, sich zu entspannen und für die soziale Interaktion zu entspannen.Ein hoher Prozentsatz der heutigen Generation spielt Videospiele und verbringen eine beträchtliche Zeit im Internet, wird die Zukunft unserer Gesellschaft gestalten und verändert?Es wurde auch von einigen angegeben, dass Videospiele Gewalt fördern und verherrlichen.Forscher, die jugendliche Reaktionen auf gewalttätige Videospiele wie "Grand theft Auto" beobachtet haben, um zu testen, ob die Theorie, dass solche Spiele Aggressivität oder Depression auslösen können.


955 Wörter (2,4 Seiten)
Videospiele und Kinder Essay

CFM) Amy Phillips sagt in ihrem Essay "Konsolen-Videospiele", dass die Videospiele Teamarbeit ermutigt, das Selbstbewusstsein erhöhen und die Hand- und Augenkoordination verbessern, In negativer Seite könnten die Kinder jedoch Schwierigkeiten haben, die Fantasie von der Realität in den Spielen zu unterscheiden.Die in Videospiele dargestellte Gewalt hat normalerweise keine Konsequenzen und ist oft für den Humor da.Eltern von kleinen Kindern sollten sich der folgenden Besorgnis bewusst sein: Junge Kinder können aggressiver und ängstlicher werden, wenn sie einem hohen Gewalt in Bezug auf Videospiele ausgesetzt sind.Videospiele sind von Männern für Männer ausgelegt und enthalten in der Regel sehr wenige weibliche Charaktere.Laut Healthcare F...


1485 Wörter (3,7 Seiten)
Die Auswirkungen gewalttätiger Videospiele auf Kinder

Ein Beispiel für solche Fälligkeiten könnten die Columbine-Shootings sein, in denen die Kinder, die das Verbrechen begangen haben, begeisterte Spieler gewalttätiger Videospiele (Cesarone)."Die Forschung zeigt, dass es eine kurzfristige Beziehung zwischen gewalttätiger Videospiele und aggressiven Verhaltensweisen in jüngeren Kindern gibt" (Cesarone).Dies beinhaltet das Prüfen von Gewalt- und Suggestiven Themen.Somit wird die schädlichen Auswirkungen des Spiels gewalttätiger Videospiele kommen.Diese gewissen Videospiele können potenzielle Stress-N-Kinder verursachen.


572 Wörter (1,4 Seiten)
Negative Wirkung von Videospielen auf Kindern Essay

Erlaubt Kinder, gewalttätige Videospiele zu spielen, ist das Risiko nicht wert, das sie darstellen!Wenn ein Kind den größten Teil ihres Tages verbringt, spielen sie Videospiele nicht in normaler gesunder körperlicher Aktivität mit ihren Freunden.Videospiele setzen Kinder nicht nur Gewalt an, sie ermöglichen es ihnen, durch die gewalttätigen Rollen, die sie zulassen, darin zu beteiligen.Studien haben gezeigt, desto mehr Zeit haben Teenager verbringen, zu Hause gewalttätiges Videospiele zu spielen, je wahrscheinlicher, dass sie auf reale Situationen mit Aggression und Gewalt reagieren sollen.Je mehr Zeit ein Kind spendet, spielt Videospiele, desto weniger Wunsch, die sie für einen menschlichen Kontakt haben.


1066 Wörter (2,7 Seiten)
Gewalttätiger Videospiele Essay

Wenn Sie versuchen, Videospielwaffen zu steuern, ist der Unterhaltungssoftware-Bewertungsrat (ESRB) eine Organisation, die Computer-, Internet- und Videospiele angibt.Gewalttätige Videospiele ändern die Reaktion des Gehirns auf Gewalt.Vielleicht die Debatte darüber, ob gewalttätige Videospiele Gewalt verursachen oder nicht, es ist immer ein Problem.Zugeben, dass Videospiele Gewalt verursachen, könnten die Branche möglicherweise die Branche kosten.Wissen Sie, welche Videospiele Ihre Kinder spielen?


2346 Wörter (5,9 Seiten)
Videospiele ein Fluch oder ein Segen-Psychologie-Essay

Durch die Verwendung von Gewalt können Videospiele Stress erheblich reduzieren, indem Sie junge Spieler von Drücken ihres täglichen Lebens ablenken.Das bedeutet, dass sie ihre Persönlichkeit studieren sollten, sehen, wie sie diese Videospiele wahrnehmen, und entscheiden Sie sich dann basierend auf der Persönlichkeit ihrer Kinder, wenn sie in der Lage sind, gewalttätige Videospiele zu handhaben, ohne dass ihr Verhalten von dem, was ihre Kinder tun dürfen Freizeit.Eltern müssen gewalttätige Videospiele für ihre Kinder nur beobachten und kontrollieren, wenn sie denken, dass sie ihr Verhalten und ihr Verhalten und ihre Persönlichkeit beeinträchtigen wird; Wenn jedoch die Eltern ihre Kinder gut aufgeworfen haben, haben sie nichts, worüber Sie...


1714 Wörter (4,3 Seiten)
Eine Kritik von Karen Wright's "Guns, Lügen und Video"

"Während es wahr sein mag, dass dramatisierte Gewalt menschliches Verhalten beeinflusst, ist es nicht sicher, wie dies dies tut."Sie behandelt Filme / Fernseh- und Videospiele austauschbar.Wright bietet einen guten Überblick über die Frage der Beziehung zwischen der Gewalt von Medien und der Gewalt der realen Leben; Ihr Artikel hat jedoch einige Unzulänglichkeiten, insbesondere in Bezug auf die Natur von Videospielen im Vergleich zu Filmen, Fernsehen und Musik.Es gibt jedoch keinen Streit, dass Werbung das menschliche Verhalten ändert, aber diese Tatsache unterstützt nicht, was von der Frage impliziert wird "Warum fragt die Gesellschaft den Einfluss von dramatisierter Gewalt?Darüber hinaus dreht sich ein großer Teil des Artikels von Wrig...


1022 Wörter (2,6 Seiten)
Statistiken für Verhaltens- und Sozialwissenschaften

Darüber hinaus fördern Videospiele und gewalttätige Fernsehsendungen auch eine Kultur, um weniger bereit zu sein, sich fürsorglich zu sein und anderen hilfreich zu sein.Die Mehrheit der Videospiele umfasst Gewalt, die zu schweren Verletzungen oder Tod in der "echten" Welt führen würden.In einigen Fällen spielen Kinder bekannt, um Videospiele über Nacht zu spielen, wodurch sie mit der Entwicklung von Muskelkrämpfen führen.Andererseits sind Videospiele interaktiver als Fernsehsendungen, da sie den Spieler beinhalten, der das Spiel steuert.Viele gewalttätige Videospiele spielen mit aggressiveren Gedanken, Gefühlen und Verhaltensweisen zusammenhängen.


694 Wörter (1,7 Seiten)
Essay auf gewalttätigen Medien und seine Wirkung auf Kinder

Vorschulkinder können den Unterschied nicht überhaupt nicht erkennen und .Obwohl Eltern, Familienmitglieder und Lehrer wiederholt Kinder aufklären, dass es nicht in Ordnung ist, andere zu treten oder zu schlagen, werden Kinder ständig verhängnisvoller Gewalttaten gegen andere über Fernsehen, Filme und Videospiele ausgesetzt.Mit den Statistiken, die Medien ansässigen, ist voller Gewalt und Aggression gegenüber anderen, als Kinder mit Aggressionen und Gewalt korrelieren, um Probleme zu lösen, die in Alltagssituationen entstehen können.Als Gesellschaft müssen wir uns aufklären, was genau Gewalt in den Medien ist, und was ist eine gesunde Zeit für Kinder und Jugendliche, um solche Medien zu sehen, damit wir die Wahrscheinlichkeit eines aggre...


414 Wörter (1,0 Seiten)

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