Videospiele Und Gewalt Überzeugen Aufsätze


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Videospiele und Gewaltaufsatz

Bedeutung des Themas Die Bedeutung dieses Themas, Videospiels und Gewalt ist, Leser auf die Beziehung zwischen Videospielen und Gewalt zu erziehen.Einige Einzelpersonen, die Videospiele behaupten, reduzieren Gewalt, indem sie als sicherer Outlet für junge Menschen dienen, um ihre aggressiven und wütenden Gefühle auszudrücken, anstatt es einander auszudrücken.Videospiele wurden zu verschiedenen Zwecken erstellt, um zu informieren, zu unterhalten, zu überzeugen oder zu stimulieren.Die negativen Auswirkungen gewalttätiger Videospiele im wirklichen Leben: Tatsachen oder Fiktion?Videospiele sind zu einem beliebten Unterhaltungsmittel unter Einzelpersonen, insbesondere junge Menschen, die stundenlang stundenlang verbringen, täglich diese Video...


1495 Wörter (3,7 Seiten)
Eine Kritik von "Do Videospiele töten?"

Sternheimer folgt dieser Debatte durch viele Themen, aber das umfassende Thema ist, dass es viele zugrunde liegende Probleme gibt, die aufgrund des akuten Fokus auf ein Medienauslass wie Videospiele nicht angesprochen werden.Ebenso wichtig, denke ich, dass es "zu einfach ist behaupten, dass das Videospiel-Gewalt die Spieler allein dazu neigt, allein für die NEWS-Berichterstattung, jedoch drastisch, jedoch keinen Konsens unter der Öffentlichkeit schaffen kann, dass Videospiele Jugendgewalt verursachen.Sie konzentriert sich in erster Linie auf Videospiele, insbesondere auf den kürzlich beliebten "First-Person-Shooter" -Gamer (S. 204)."Töte Videospiele?".Während Sie die Leser überzeugen, über die zugrunde liegenden Probleme nachzudenken, lä...


912 Wörter (2,3 Seiten)
Gewalttätige Videospiele

Spielt gewalttätige Videospiele Aggressionen?Die Gehirne der Jugendlichen sind nicht vollständig entwickelt, daher, wenn die Gesellschaft ihnen lehrt, dass Gewalt nicht akzeptabel ist, aber diese Videospiele sagen, dass diese Gewalt notwendig ist, dass ihr Gehirn einen großen Widerspruch erleidet.Auch während der Mehrheit der Forschung, dass gewalttätige Videospiele für die Jugendbevölkerung schädlich sind, wird verhindert, dass der Umsatz solcher Spiele bestimmte konstitutionelle Fragen enthält.Die Wirkung, gewalttätige Videospiele zu Jugendlichen zu spielen: Sollten Eltern in ihren Stiefeln aufschlagen?Ihre Experimente waren erfolgreich, um zu beweisen, dass gewalttätige Videospiele die Aggression mehr als nicht erwertige Videospiele e...


1732 Wörter (4,3 Seiten)
Das Videospiel Kontroverse Media Essay

Gallagher, MD 2010, 'Videospiele verursachen Kinder nicht, um gewalttätig " Acht Mythen über Videospiele Debunked, öffentlicher Rundfunkdienst, Virginia, angesehen am 15.Kinder, die gewalttätige Videospiele spielen, wählen, wer, um zu schlagen, vergewaltig, Maim- oder Winter-Gründe zu schlagen, da die Regierung aufgrund dieses einzigartigen Problems mehr tun sollte, um zu verhindern, dass Kinder erwachsenen Spielen spielen.2010, "Die Regierung sollte Kinder daran hindern, gewalttätige Videospiele zu kaufen," US-News und World Report 10.Das Videospiel Kontroverse war eine laufende Debatte mit einer Seite, die darauf bestehen, dass Videospiele gewalttätige Tendenzen unter den Kindern und den anderen entlüften.Abschließend präsentiert Galla...


2119 Wörter (5,3 Seiten)
Gewalttätiger Videospiele Essay

Kinder und Videospiele: Freizeitaktivitäten, Aggression, soziale Integration und Schulleistung.Daraus werden sie wissen, was ihre Kinder ansehen sollen, und wie sie auf verschiedene Funktionen im Spiel reagieren, die Eltern ihre Kinder kennen sollten, wenn ein Kind aggressiv wird, nachdem er gewalttätig ist Videospiele, sie sollten aufhören, solche Spiele zu kaufen, unabhängig von dem Alter des Kindes, Eltern sollten mit den Kindern sprechen, wenn sie spüren, dass ihre Kinder nach einem gewalttätigen Videospiel gestört sind.Eltern setzen nicht oft Grenzwerte an, wie viel Zeit die Kinder Videospiele spielen dürfen und wie oft die gleichen Eltern auf den Inhalt der Videospiele überprüft werden.(American Academy of Pediatrics, American Psyc...


1820 Wörter (4,6 Seiten)
Überzeugender Essay: Videospiele

Sie fanden heraus, dass "die Video-Gaming-Gruppe in der rechten Hippocampus, der richtige präfrontale Cortex und das mit MRI gemessene Hullzellumsteigerungen, mit Grausträger zeigten.SO, dass Videospiele auf eine Weise verwendet werden können, um Menschen jeden Alters zu helfen.Videospiele sind faul, gewalttätig und Zeitverschwendung.Videospiele begannen als Arcade-Maschinen mit einfachen Grafiken und sogar einfacheren Geschichten, wodurch sich mit der Magnavox-Odyssee, der weltweit ersten Home-Gaming-Konsole in das Heimspiele entwickelt.Videospiele sind in keiner Weise von Menschen von Vorteil, da sie den ganzen Tag aufstellen und auf einen Bildschirm starren, der die Gamer Sehvermögen macht ... .


466 Wörter (1,2 Seiten)
Internet- und Kinderaufsatz

Soweit zunehmende Gewalt in den Medien wäre sicherlich gefährlich für die Gesellschaft und korrupte die Gedanken und Phantasie eines Kindes durch Blut, Messer und Waffen, die als "ein Werkzeug zum Moderieren ihrer Wut" genannt wurden (Jones 196).Er heißt, "wenn wir versuchen, unsere Kinder vor ihren eigenen Gefühlen und Fantasien zu schützen, schützen wir sie nicht gegen Gewalt, sondern gegen Kraft und Selbstherrschaft."Aber dann sagt er: "Wir schützen sie nicht gegen Gewalt, sondern gegen Kraft und Selbstbildung."Er betont, dass die schädliche Sache nicht Gewalt ist, aber es ist schädlich für Kinder, die ihre Kraft und das Selbster selbst verlieren.Obwohl die Gesellschaft uns gelehrt hat, dass Gewalt nicht akzeptiert wird, in den Essay ...


1139 Wörter (2,8 Seiten)
Gewalt in Massenmedien

Sie zeigen, dass amerikanische Kinder zwischen 6 und 18 Jahren von 2 bis 6 Stunden jeden Tag mit verschiedenen Medienarten ausgeben: Fernsehen, Video, Filme, Videospiele, Radio, Musik, Computer und Internet.Nach jüngster Forschung an der Universität für Wake Forest, welche Ergebnisse an der Konferenzakademie der Pädiatrie präsentiert, ist die Häufigkeit der Ansicht von Gewalt im Fernsehen in direktem Zusammenhang mit der Anzahl der Kämpfe und anderen Formen zerstörerischer Verhaltens.Gewalt in den Medien lässt die Menschen enttäuscht und nicht optimistisch.Fernsehen, Filme und Videospiele sind voll von Gewalttaten, Todesfälle, Verbrechen.In meiner Sicht scheint es heute angemessen, neue Studien durchzuführen, die den Einfluss von Gewalt ...


1369 Wörter (3,4 Seiten)
Ihr negativer Einfluss auf den Aufsatz von Kindern

Diese Arten von Spielen drehen sich alle um einen Begriff, und das nutzt körperliche Gewalt, um das zu bekommen, was Sie wollen.Spiel vorbei: Gender, Rasse und Gewalt in Videospielen.Mein Zweck in diesem Zeitpunkt ist es, Eltern junger Jungen zu überzeugen, dass die Videospielkultur ihrer psychologischen Entwicklung schädlich sein könnte.Huntemann, N. (2002).Gesamt Videospiele sind eine faszinierende Vergangenheit, die viel Spaß macht, um zu spielen.


1239 Wörter (3,1 Seiten)
Essay auf Medien beeinflusst Jugendgewalt

Abschließend beweisen wir, dass Argumente darüber nachweisen, wie Social Media, Hip-Hop-Musik und Fernsehen jeweils unabhängig voneinander fördern und eine Kultur der Gewalt zwischen den Jugendlichen fördern.Zusätzliche Labor- und Feldstudien sind für ein besseres Verständnis von zugrunde liegenden psychologischen Prozessen erforderlich, was schließlich zu effektiveren Interventionen führen sollte, wie beispielsweise der Jugendlichen oder besseren, aber sie verstehen.In diesem Beitrag präsentieren wir Argumente, wie Social Media, Hip Hop-Musik und Fernsehen unabhängig voneinander eine Kultur der Gewalt unter Jugendlichen fördern und fördern.... E von Missionen.Es wird durch die Art und Weise bewährt, wie sich Social Media in Konflikten, ...


439 Wörter (1,1 Seiten)
Auswirkungen der Medien in Amerika

Ich, selbst zusammen mit Mai meiner Freunde, hören Sie und hören Sie immer noch Musik, die als auffällig sein könnte, aber wir wissen und verstehen, dass die Musik nur ein Ausdruck der Gefühle der Künstler ist und keine Förderung von Sex, Gewalt, Drogen, oder irgendeine andere erwachsene Tortur.Während es einige Dinge gibt, die jugendliche Zuschauer nicht sehen sollten, bis sie die Reife erreichen, ist das Ziel immer noch gleich.Ob Musik, Filme oder Videospiele, sie dürfen die Urteile oder den Gedankengang der Menschen immer noch nicht verschleiern.Diese Bewertungen sind oft übertrieben und manchmal unauffällig, die Themen sind niemals wie Superman oder ein Held und führen fragwürdige, unmögliche oder lebensbedrohliche Aufgabe aus.Diese ...


1025 Wörter (2,6 Seiten)
Psychosoziale Entwicklung von Kindern

Die Gewalt in der "Medienwelt" kann Kinder dazu bringen, die Gewalt realen Gewalt anzunehmen und weniger auf andere zu kümmern.Es kann verlockend sein, Fernsehen, Filme und Videospiele zu verwenden, um Ihr Kind beschäftigt zu halten, aber Ihr Kind muss so viel Zeit damit verbringen, wie möglich zu erforschen und zu lernen.Eltern sollten empfohlen werden, sich mit verschiedenen Bewertungssystemen für Videospiele vertraut zu machen und dieses Wissen zu nutzen, um ihre Entscheidungen zu treffen.Der Effekt gewalttätiger Videospiele an Kindern war seit vielen Jahren ein Anliegen der öffentlichen Gesundheit.B. Inaktivität, asociales Verhalten und Gewalt) gelten auch für übermäßige Videospiele.


4755 Wörter (11,9 Seiten)
Mediengewaltsetag

Andererseits hat das Vorhandensein von Gewalt in der Gesellschaft nicht von den Medien selbst erstellt.Die Videospiele, die auf dem Markt verkauft werden, um Kinder zu lehren, um Diversity zu lehren, ist unbestreitbar einen Eindruck, dass er das Wissen der jungen Erwachsenen in der Technologie verbessern und die Idee beseitigte, dass dies auslösen würde das aggressive Verhalten des Spielers.Mediengewalt erzeugt langfristige Effekte über mehrere Arten von Lernprozessen, die zum Erwerb von dauerhaften (und automatisch zugänglichen) aggressiven Skripten, Interpretationsschemas und aggressionsunterstützenden Überzeugungen über soziales Verhalten führen, und indem sie die normalen negativen emotionalen Reaktionen der Einzelpersonen auf Gewalt...


1539 Wörter (3,8 Seiten)
Wie haben Massenmedien in den letzten zehn Jahren Jugendliche und Kinder beeinflusst? Aufsatz

"Gehirn-Mapping weist darauf hin, dass die Gewalt von Medien entlang primitiver Überlebenswege verarbeitet und in langjähriger Erinnerung aufbewahrt wird", sagt er.Die Forscher fanden heraus, dass story-basierte Videospiele zu deutlich mehr Charakter- und Spielidentifikation und einer erhöhten physiologischen Erregung führten.Sehr interessante Punkte, wie Medien in viele Fragen wie Fettleibigkeit, Essstörungen, Aufmerksamkeitsstörungen, Gewalt, Geschlecht und Drogenkonsum reduziert und wie medizinische Fachkräfte zutiefst in Betracht ziehen müssen, wie viel Medien einen Einfluss auf die Entwicklung von diesen haben.Bei der Arbeit mit funktioneller Magnetresonanz-Imaggebung oder FMRI hat das Rich's Team entdeckt, dass "die Gehirnregionen ...


1563 Wörter (3,9 Seiten)
Videospielgewalt

Obwohl die Leute sagen, dass Videospiele Gewalt verursachen, weil einige Spiele gewalttätig sind, verursachen Videospiele keine Gewalt, denn wenn Videospiele das gewalttätiges Gewalt verursacht haben, der alle Spiele gewalttätig wäre, wären gewalttätig und es gibt andere Faktoren, die Gewalt verursachen würden.Es gibt nicht genügend Beweis dafür, dass Videospiele die Mehrheit aller Gewalttaten verursachen, um zu sagen, dass wir Videospiele verbieten oder stoppen sollten.Persönlich als Videospiel-Spieler sehe ich nicht, dass Videospiele für mich irgendeine Art von Gewalt anwenden.Gewalt geht um uns herum, und es wird gesagt, dass einer der größten Grund für die Gewalt von Teenager wegen Videospiele ist.Ich persönlich glaube nicht, dass es...


789 Wörter (2,0 Seiten)
Gewalttätige Medien und seine Auswirkungen auf Kinderaufsatz

Gebrauchte rhetorische Werkzeuge wie Pathos, Logos und Kairos, um die Leser weiter zu überzeugen, die Kontrolle zu übernehmen.Es umfasst Fernsehen, Film, Videospiele, Internet und Musik.Dieser Autor betonte auch, wie Gewalt die High-School-Schießereien, Zensur erhöht und den Inhalt einschränken, um Gewalt in den Medien zu entfernen.Von ihrem Argument lernte ich von den verschiedenen Werkzeugen, die man tun kann, um die Aggressivität bei Kindern zu reduzieren.Es würde mir helfen, Wege zu finden, um mein Kind besser zu schützen, weil diese Situation außer Kontrolle gerät.


438 Wörter (1,1 Seiten)
Videospiele und gewalttätiger Gewaltaufsatz

Gewalttätige Videospiele dienen als Outlet für Gewalt und reduzieren Sie die Gewalt in den Menschen mehr als alles andere.Videospiele erlauben es den Menschen, ihren Drang zu befriedigen, falsch zu tun, aber keine Videospiele fördern oder beeinflussen Gewalt.Menschen verwenden Videospiele als Scape-Ziege, wenn es um Gewalt geht.Wenn eine Person heftig handelt, werden sie möglicherweise gewalttätiger, indem er ein gewalttätiges Videospiel spielt, aber diese Person hatte eine Geschichte von Gewalt, bevor sie ein gewalttätiges Videospiel spielten.Einige Videospiele zeigen extreme Gewalt, aber Videospiele gibt es in einer Vielzahl von Genres.


438 Wörter (1,1 Seiten)
Videospiele und Gewaltaufsatz

-Tests waren an Kindern getan, die keine Videospiele und Kinder spielen, und diejenigen, die das Beste aufführten, als es auf Koordination, Vision, Geschwindigkeit und Aufmerksamkeit aufmerksam gemacht wurde, wo die Kinder, die spielten Videospiele."Wenn Videospiele Gewalt verursachen, sollte es eine Korrelation zwischen dem Wildverkäufen und gewalttätigem Kriminalität geben, richtig?Selbst jetzt, dass Videospiele einen enormen Popularitätsschritt aufgenommen haben, stieg die Gewalt an, und fällt aus Korrelation mit der Videospielbranche.Die Kontroverse darüber, ob gewalttätige Videospiele zu Gewalt führen oder nicht überhaupt nicht gehalten werden sollten, und dieses Thema sollte nicht in Frage stellen.Viele Menschen sagen jedoch, dass ...


568 Wörter (1,4 Seiten)
Sollte gewalttätige Videospiele verboten werden?

Kritiker gewalttätiger Videospiele argumentieren, dass das Spielen von gewalttätigen Spielen die Spieler für die Gewalt realen, dessibilisiert und für die zunehmenden Mobbingraten verantwortlich ist.Gewalttätige Videospiele wurden für Schulscheiben verantwortlich, steigt bei Mobbing und Gewalt gegen Frauen.Forscher der Saint Leo University in Florida erzählten die jährliche Konferenz des American Psychological Association 2005, dass junge Menschen, die gewalttätige Videospiele spielten, auch für kurze Zeit - danach eine Erhöhung des aggressiven Verhaltens aufwiesen.Wenn Videospiele die Jugendlichen verursachen, um gewalttätig zu sein, würde man erwarten, dass das jugendliche Gewaltverbrechen zunimmt, um gewalttätige Videospiele zu erhöhe...


660 Wörter (1,7 Seiten)
Videospiel verursacht Verhaltensprobleme Psychologie Essay

In diesem Beitrag definieren die Autoren die Desensibilisierung auf Gewalt als "eine Verringerung der emotionären physiologischen Reaktivität für echte Gewalt".Selbst wenn Videospiele und Videos nicht direkt Killer und Mörder aus den Jugendlichen schaffen, neigen sie dazu, zur Unempfindlichkeit und zur Gleichgültigkeit der Gewalt beizutragen.Die Anhänger der Videospiele RUU, dass Videospiel, Computer und Fernsehen Kindern die Ausbildung bieten, dass es Hilfe bei ihren Studien sowie Bildungseinrichtungen bietet, verwenden Videospiele als eines der Materialien für den Unterricht.Anhänger der Videospiele sagen, dass Videospiele gesund und pädagogisch sind.Während es Forscher und Unterstützer gibt, die behaupten, dass die Videospiele keinen ...


1770 Wörter (4,4 Seiten)
Gewalttätiger Videospiele Essay

Gewalt in einem Videospiel, aber darüber nachzudenken, wird es auf vielen Dingen gezeigt.Videospiele, die Gewalt in ihnen haben, z.Absatz 3: Einführung: Nach bestimmten Personen sollten gewalttätige Videospiele verboten werden; Sie haben das Gefühl, dass es sich um den Grund der heutigen Gewalt bei Kindern handelt.Videospiele bringen viele Vorteile, wie zum Beispiel: Erhöhung des Selbstwertgefühls, senkte Schmerzen, ermutigende Teamarbeit und ist für die Wirtschaft von Vorteil.Absatz 2: Wenn die Leute sagen, dass Videospiele auf die Jugend von heute sehr einflussreich sind, sind sie wahrscheinlich richtig.


610 Wörter (1,5 Seiten)
Die Soziologie des Krieges und des Gewaltaufsatzes

Diese Videospiele haben viele negative Auswirkungen auf Minderjährige.Obwohl diese Menschen einen starken Punkt haben, deuten Studien darauf hin, dass selbst geistig stabile Individuen Reaktionen auf gewalttätige Videospiele haben.Die heutigen Videospiele werden geschaffen, um nichts als Gewalt zu beruhen, und die meisten Spiele, die sich in Geschäften befinden, die nicht gewalttätig sind, sind die für kleine Kinder.Christina Lyons, Autor von "Media Gewalt", spricht über eines der neuen populären Videospiele ", eilte Gamers, um" Grand Theft Auto V "zu kaufen.Viele Minderjährige sind jeden Tag von Gewalt umgeben, ob es sich um Filme, Fernsehen oder die Videospiele befinden, die sie spielen.


420 Wörter (1,1 Seiten)
Rhetorisch präzise

Alle Faktoren und Forschungsausweise zeigen, dass gewalttätige Videospiele eine ernsthafte Bedrohung für Gesellschaft und Vorsichtsmaßnahmen sind, müssen bald aufgenommen werden.Gewalttätiges Videospiele scheinen schlechte Einstellungen bei Kindern zu installieren, wenn es um ihre eigene Gesundheit geht, während sie riskante Verhaltensweisen fördern.Gewalt in Massenmedien, wie zum Beispiel Videospiele, mit der Forschung von den Jahren über die Reaktion der Hirnreaktion auf die Ansicht von Gewalt, die so genannte "Entertainment-Gewalt", von der Unterhaltung, es ist eine ernsthafte Quelle von Gewalt in Gesellschaft."Eine Studie der Jugendlichen findet, dass gewalttätige Videospiele die emotionale Reaktion des Gehirns aufrührt, während die ...


749 Wörter (1,9 Seiten)
Essay darüber ist ein schöner Tag in Charles R. Stanley High School

Junge Leute verbringen viele Stunden, die diese Spiele spielen, die ihre Aggressionsniveaus, ihres tatsächlichen Verhaltens und ihrer Sensibilität gegen Gewalt und Tod beeinflussen.Gewalttätige Videospiele erhöhen Gewalt und Aggressionen durch die Gewalt und Brutalität, die in den Spielen gezeigt wurden, das Verhalten, das sie verursachen, und die Desensibilisierung von Menschen zu Gewalt im wirklichen Leben.Viele sind zu dem Schluss gekommen, dass gewalttätige Videospiele ein wesentlicher Beitrag zu dieser Gewalt sind.Zum Beispiel ist Metal Getriebe Solid II ein älteres Videospiel, das nur Gewalt beschränkt ist, indem man nur von Hand an Handkampf und Soundeffekte zeigt, die Waffenfeuer darstellen, um anzuzeigen, dass ein Charakter auf ...


457 Wörter (1,1 Seiten)
Videospiel verursacht keine Gewaltaufgabenbeispiele

Da Jugendliche am wahrscheinlichsten spielen, um Videospiele zu spielen, ist es auch sinnvoll, dass ein erhöhter Gesamtverkauf des Videospiels mehr jugendlich Gewalt verursachen würde.Gewalttätige Videospiele sind möglicherweise die Ursache von Dingen wie schmerzende Schulen, aber ich glaube fest, dass es auf jeden Fall keine Gewalt verursacht.Howe ... ... Mitte des Papiers ... ... r. Phill McGraw hat schnell argumentiert, dass das Videospiel die Ursache war, aber das Virginia Tech-Review-Panel hat jedoch eine Erklärung veröffentlicht, die der Shooter kein Videospiel spielte, weil in seiner Wohnung keiner gefunden wurde.Videospiel nicht nur Gewalt verursacht, veröffentlicht Stress, der genauso viel das Leben des Menschen zu sparen oder e...


428 Wörter (1,1 Seiten)
Auswirkungen von Gewalt in Videospiele

Hoffentlich reif Videospiele als Medien in ihr volles Potenzial, und sie nehmen an anderen Themen und Themen wie Liebe und Familie an und arbeiten zusammen in der Gesellschaft, um ein Teil des Menschen als Krieg und Gewalt zusammen zu sein.Mein Ansatz wäre, um zu zeigen, wie Gewalt in Videospiele das psychologische Verhalten des Verbrauchers gestalten und zeigen, was die positiven und negativen Auswirkungen von zu viel Gewalt und grafischen Themen in modernen Videospielen sind.Ich fühle, dass Videospiele nicht anders sind.Ich würde verschiedene Umfragen und Erforschung des Bodennebens durchführen und basierend auf den meisten gegensätzlichen umstrittenen Ereignissen, die in der Welt der Videospiele aufgetreten sind.Welcher Prozentsatz de...


1013 Wörter (2,5 Seiten)
Videospiele verursachen Gewalt? Aufsatz

"Videospiele: der neueste SCAPEAT für Gewalt."Stattdessen suchten die Jugendlichen, die gewalttätig sind, gewalttätige Unterhaltung wie Videospiele. "Videospiele waren die Schuld von vielen Jugendgewalts, doch gab es Gewalt vor Videospielen.Da die meisten jungen Männer heute gewalttätige Videospiele spielen, ist es in der Regel nicht schwer, ein gewalttätiges Verbrechen mit Videospiel zu "Link", wenn Sie so geneigt sind. "Die Leute beschuldigen immer noch das Spiel für die Gewalt, aber was ist mit der Gewalt vor den Spielen?


1039 Wörter (2,6 Seiten)
Videospiele verursachen Gewalt? Aufsatz

Da die meisten jungen Männer heute gewalttätige Videospiele spielen, ist es in der Regel nicht schwer, ein gewalttätiges Verbrechen mit Videospiele zu "Link", wenn Sie so geneigt sind.Org "Die kleinen Korrelationen, die zwischen Videospielen und Gewalt gefunden wurden, können von gewalttätigen Jugendlichen erklärt werden, die auf gewalttätige Videospiele gezogen werden.Videospiele waren die Schuld von vielen Jugendgewalts, doch gab es Gewalt vor Videospielen."Die Leute beschuldigen immer noch das Spiel für die Gewalt, aber was ist mit der Gewalt vor den Spielen?Videospiele sind nicht das einzige in der Welt mit Gewalt, was mit Medien.


994 Wörter (2,5 Seiten)
Videospiele: Gewalt- und Gewaltaufsatz

Hilary Clinton, dann Senator von New York, 2005, führte 2005 eine Rechnung, die den Verkauf von Videospiele bewertet wurde von ... ... Mitte des Papiers ... ... Dierer und bereiten Rekruten für das Schlachtfeld vor.Nach dem Schießen und dieser Enthüllen kamen 176 Zeitungsartikel heraus und sagten, dass diese gewalttätigen Videospiele die Ursache der Tragödie waren ("04 CTX 6.1_13-17.QXD - Winter07CONTEXTSFEATURE.PDF.").Die gesamten Verbraucher, die für Videospiele im Jahr 2014 ausgegeben wurden, betrug 22,41 Milliarden US-Dollar.("Videospiele verursachen Gewalt?14 der Top 20 verkauften Videospiele im Jahr 2014 enthalten einige Form von Gewalt ("ESA-Essential-Facts-2015.pdf").


384 Wörter (1,0 Seiten)
Essay über Gewalt in Videospielen

Autoren von "Update: Videospiele und Gewalt" sagen, dass gewalttätige Videospiele nicht für Kinder verfügbar sein sollten.Beliebte Videospiele sind heute mit sexuellen Themen, Obszönität und Töten beladen."Gewalttätige Videospiele und junge Leute".Ein anderer Online-Artikel mit dem Namen "Videospiele und Gewalt" deuten darauf hin, dass ... ... ... Mitte des Papiers ... ... EB.: Die überraschende Wahrheit über gewalttätige Videospiele und welche Eltern können Sie tun, 2008 Sohn, Emily.


371 Wörter (0,9 Seiten)

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