Einführung In Gewalttätige Videospiele Aufsätze


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Gewalttätiger Videospiele Essay

Gewalt in einem Videospiel, aber darüber nachzudenken, wird es auf vielen Dingen gezeigt.0Violenz in Videospielen können Menschen aggressiver fühlen, aber es ist nicht besser, den Ärger praktisch in einem Videospiel auszudrücken, in dem niemand verletzt wird, als der Ärger auszudrücken Wenn Sie jemanden mit einem wütenden Schlag ausschalten?Absatz 3: Einführung: Nach bestimmten Personen sollten gewalttätige Videospiele verboten werden; Sie haben das Gefühl, dass es sich um den Grund der heutigen Gewalt bei Kindern handelt.Absatz 1: Heute ist die Debatte, um gewalttätige Videospiele zu verbieten, in der Popularität stark.Videospiele, die Gewalt in ihnen haben, z.


610 Wörter (1,5 Seiten)
Gewalt in Videospielen und seiner Wirkung auf Kinder auf Essay

Darüber hinaus sollten die Eltern keine Videospiele darauf bestehen, indem sie den Zugang von ihren Kindern auf gewalttätige Videospiele einschränken.Trotz Ablehnung, trotz der Ablehnung, haben gewalttätige Videospiele einen negativen Einfluss auf das Verhalten des Kindes.Körper Nach psychologischen Forschungen sind Kinder wahrscheinlich aggressiv, nachdem wir gewalttätige Videospiele spielen.Zweitens, Videospiele Belohnung nur ein Verhalten, das gewalttätig ist (American Psychological Association, n.Videospiele spielen: Motive, Antworten und Folgen.


685 Wörter (1,7 Seiten)
Positive und negative Auswirkungen gewalttätiger Videospiele auf Kind

Gewalttätige Spiele beeinflussen das Verhalten.Die Studien haben Informationen zu den möglichen Effekten gebracht gewalttätige Spiele spielen.Obwohl Videospiele negative Auswirkungen aufweist, ergibt sie auch positive Auswirkungen zwischen Kindern, die Videospiele sind, sind sehr nützlich, um etwas medizinische Erkrankungen wie Asthma und Diabetes auszuhärten.Die beiden Video-Spiele verwenden sowohl gewalttätige Handlungen wie die Tötung unschuldiger Menschen.Sie glauben, dass die Einführung von Computerspielen in den vier Ecken eines Klassenzimmers das Lernen eines Kindes nicht behindern, sondern es erleichtern wird.


2945 Wörter (7,4 Seiten)
Die Entwicklung und Wirkung von Videospielen

Diese Spiele sind in der Regel sehr interessant, aber da die Technologie häufiger wird, wird der Inhalt des Spiels zunehmend gewalttätig.40 Jahre sind seit der Einführung des ersten Heimvideospiels verabschiedet, das erstaunlich künstlerisches Talent anzieht.Ein mächtiger Plan der Regierung wurde durch den Übertreiben des Einflusses gewalttätiger Videospiele verursacht, der Plan war tatsächlich sinnlos.Eltern und Experten denken, dass einige Spiele zu gewalttätig sind und die Regierung bitten, den Verkauf dieser Spiele zu regulieren.Die Beliebtheit gewalttätiger Videospiele hat einen Anstieg der Kontroversen verursacht.


252 Wörter (0,6 Seiten)
Rhetorisch präzise

Gewalttätiges Videospiele Nehmen Sie einen Maut in der körperlichen Entwicklung der Kinder, indem er das Erbschaft von aggressivem Verhalten nicht begleitet.I. Einführung .Gewalttätige Videospiele machen eine Mautstelle der geistigen Entwicklung der Kinder.Gewalt in Massenmedien, wie zum Beispiel Videospiele, mit der Erforschung der Untersuchung von Hirnantworten auf Gewalt, die so genannt "Entertainment-Gewalt", weit von der Unterhaltung entfernt sind, ist es eine seröse Quelle der Gewalt in der Gesellschaft, Weil es auf die soziale, geistige und körperliche Entwicklung der Kinder gebühren ist.Alle Faktoren und Forschungsausweise zeigen, dass gewalttätige Videospiele eine ernsthafte Bedrohung für Gesellschaft und Vorsichtsmaßnahmen sind...


749 Wörter (1,9 Seiten)
Forschung: Videospiele Essay

Die Autoren erklärten auch, dass Jugendliche, die gewalttätige Videospiele für längere Zeit spielten, die folgenden Verhaltensweisen zeigen: .Gewalttätige Videospiele: Die neueste Mediengewaltgefahr.Die Schüler konzentrieren sich auf Inhalte und Richtlinien, neigen dazu, grundlegende Umrisse der Einführung zu ignorieren weniger Noten bekommen.Aber ein Überwiegen von Beweismitteln verbindet gewalttätige Videospiele zu einer Erhöhung des aggressiven Verhaltens in Teenager.Die Forscher kamen zu dem Schluss, dass Spieler, die vorherige Erfahrungen hatten, die gewalttätige Videospiele spielen, mit einem erhöhten Aggressniveau antworteten, wobei sie Konfrontation auftreten (Buschman & Amp; Anderson, 2002).


5097 Wörter (12,7 Seiten)
Essay über Videospielgewalt und Gewalt

Viele ältere oder unterbelichtete Menschen können einfach nicht, warum gewalttätige Videospiele als Zeitvertreib dienen würden.Seit Zeit sind es einfach zu viele Variablen, um zu verfolgen und zu kontrollieren, um einen endgültigen Beweis zu finden, dass Videospiele die Ursache für antisoziale Verhaltensweisen und Tendenzen sind.Gewalttätige historische Ereignisse, die scheinbar aus Videospielwaffen-Gewalt resultieren, werden in dieser Untersuchung analysiert.Unter diesen vielen Studien stimmen die weniger voreingenommenen Forscher in der Regel ein, dass mehr Studien benötigt wird, um einen Link zu finden.Ab sofort ist jedoch keine endgültige Beziehung zwischen gewalttätigen Videospielen und einem sozialen Verhalten von Maladaptiv.


401 Wörter (1,0 Seiten)
Videospiele und Gewalt in Amerika Aufsatz

Gewalttätige Videospiele können Aggressionen erhöhen."Argumente entdecken: Eine Einführung in das kritische Denken und Schreiben.Schaffer, Amanda "Nicht schießen: Warum Videospiele wirklich mit Gewalt verbunden sind".Org / Releases / Videospiele.Daher können wir nicht mit dem Standpunkt übereinstimmen, der sich auf gewalttätige Videospiele als Wurzel aller Übel in Amerika bezieht.


878 Wörter (2,2 Seiten)
Essay über das Studium in Bezug auf Aggression und Gewalt in Videospielen

• Um die Meinungen der Öffentlichkeit in Richtung gewalttätiger Videospiele zu prüfen, und es ist Korrelation auf echte Gewalt.Wir haben auch eine Vereinbarung, an unserem anderen eingehenden Interview mit Audrey Stenson ein weiterer Dozent in der IADT teilzunehmen, dessen Sohn Videospiele spielt.Mit dem Trend zu einem größeren Realismus und grafischen Inhalten, das in den 90er Jahren begann, haben sich Videospiele den Fokus-Point du Jour gefunden.Aber wie viel Auswirkungen haben diese gewalttätigen Videospiele?Diese Studie ist in Anbetracht der laufenden öffentlichen Debatte wichtig, ob gewalttätige Videospiele Kraftstoffverhaltensangabe und Gewalt bei Jugendlichen, insbesondere unter den mit bereits bestehenden psychischen Gesundheitsp...


423 Wörter (1,1 Seiten)
Das Videospiel Kontroverse Media Essay

Kinder, die gewalttätige Videospiele spielen, wählen, wer, um zu schlagen, vergewaltig, Maim- oder Winter-Gründe zu schlagen, da die Regierung aufgrund dieses einzigartigen Problems mehr tun sollte, um zu verhindern, dass Kinder erwachsenen Spielen spielen.Gallagher, MD 2010, 'Videospiele verursachen Kinder nicht, um gewalttätig " Acht Mythen über Videospiele Debunked, öffentlicher Rundfunkdienst, Virginia, angesehen am 15.Die Winterhilfe auf Videospiele ist, dass es aufgrund der Mängel im Ratingsystem Gewalt bei Kindern fördert, während Gallagher fest glaubt, dass das Ratingsystem Kinder daran hindern, gewalttätige Videospiele zu spielen.Das Videospiel Kontroverse war eine laufende Debatte mit einer Seite, die darauf bestehen, dass Vide...


2119 Wörter (5,3 Seiten)
Aggression und gewalttätiges Verhaltensaufsatz

Sie erforscht den Begriff, dass Kinder "Hochrisiko" -Player sind, und nachdem sie die Videospiele gespielt haben, werden sie zu Gewalt und abweichendem Verhalten in der Gesellschaft, die sie anziehen, dessensibilisiert.Der Schlüssel zur Differenz mit dem Begriff der Spiele Panics ist die Interaktivität zwischen dem Spieler und der Spielmechanik, der Spieler kann entscheiden, was Geschiunde im Spiel, solange es sich in den Spielgrenzen für gewalttätige Spiele handelt, beinhaltet dies für gewalttätige Spiele, beinhaltet dies die Fülle des Tötens von computergenerierten Charakteren, und dies ist das Anliegen der Eltern und den Widerspruch zu den verfügbaren Grafiken.&Ampere; Dill, k. E. (2000) Videospiele und aggressive Gedanken, Gefühle un...


1140 Wörter (2,9 Seiten)
Mein Punktpräsentationsaufsatz

88% der jungen Leute in den USA spielen Videospiele, was darauf hindeutet, dass bis zu drei Millionen Anzeichen von Sucht zeigen könnten .Nach 50 Jahren Studieren von Videospielen und versuchen herauszufinden, was die Sache, die gewalttätige Videospiele auf Kinder und junger Erwachsene haben, herauszufinden.I. Einführung .c. Kinder & Amp; College-Studenten, die das gewalttätige Kinderspiel gespielt hatten, zeigten eine höhere Aggressionsrate von 40% als diejenigen, die ein nicht vertrauliches Spiel gespielt hatten.Es ist unsere Verantwortung, unsere Grenzwerte mit allem im Leben zu kennen, die untere Linie, die wir für unsere Handlungen verantwortlich gemacht werden.


494 Wörter (1,2 Seiten)
Gewalt in Massenmedien-Essay

Videospiele wurden Ende der 70er Jahre präsentiert.Gewalttätige Videospiele, die unsere Kinder betreffen.Videospiele Welt verwirrende Realität und Fantasie.(Tumbokon, 2011) Das Spielen zu viel von Videospielen macht Kinder und Erwachsene vom wirklichen Leben entfernt, desto mehr Zeit verbringt sie, dass sie Videospiele spielen, die ärmer sie erreichen ihre Ziele.Sie erleben das gewalttätige mit ihren Augen (töten, treten, schießen und stechen).


1272 Wörter (3,2 Seiten)
Essay auf Gewalt in Videospielen

Videospiele waren jedoch nicht immer gewesen, und auch heute sind noch keine völlig akzeptierte Erholungsweise.Während Videospiele Aktionen und Eigenschaften anzeigt, die als zynisch und schädlich angesehen wurden, verursachen sie nicht erhebliche negative Verhaltensänderungen der Spieler.WIEGMAN, EMIL G. M. Van Schie und Onen.Videospiele haben heute viele Formen übernommen, von den allgemeinen PC- und Konsolenspielen bis zu speziellen Anwendungen, die in sozialen Netzwerken und sogar Millionen von Mobiltelefonen auf der ganzen Welt zu finden sind.Selbst heute werden Spiele weiterhin für Merkmale kritisiert, die als gewalttätig, sexistisch oder unmoralisch gekennzeichnet sind, und werden dafür verantwortlich gemacht, diese Ideen in dieje...


383 Wörter (1,0 Seiten)
Gewalttätiger Videospiele Essay

Gibt es eine kreative Technik, die der Autor hinzufügen könnte, um seine Einführung lebendiger zu machen?Folgt der Körper des Papiers der von der Einführung vorgeschlagenen Organisation?Um fair zu sein, ist mein Leseverständnis nicht großartig, also kann es sein, dass der Autor etwas anderes fördert, das ich verstanden habe.Der Autor ermittelte, dass gewalttätige Videospiele gewalttätiges Verhalten bei Kindern steigen.Es gibt ein paar grammatikalische Fehler und manchmal, wo es scheint, dass der gleiche Satz wiederholt wird.


879 Wörter (2,2 Seiten)
Der Einfluss von Mediengewalt auf den Jugendmedienaufsatz

Er kam zu dem Schluss, dass die Einführung von Fernsehen, Joint mit einer wiederkehrenden Darstellung gewalttätiger Handlungen, die interpersonale Gewalt in einer Gesellschaft erhöht.Die Webmaterialien mit Gewalt sind neigen dazu, Videospiele, Filmclips und Musikvideos zu sein, und es gibt keinen Grund zu der Annahme, dass die Abgabe dieser Materialien über das Internet, anstatt durch andere Medien, ihre Auswirkungen senken würde.Eltern und Pädagogen betonen weiterhin, dass der Schaden gewalttätige Medien auf Kinder in das Erwachsenenalter führen werden.Die Auswirkungen der Öffentlichkeit auf gewalttätige Videospiele wurden nicht als ausgedehnt als die Auswirkungen der Exposition gegenüber TV oder Movie-Gewalt vorgefertigt; Im Allgemeine...


2212 Wörter (5,5 Seiten)
Auswirkungen von Gewalt in Videospiele

Ich schreibe diese Dissertation, um anzuzeigen, wie Videospiele gereift sind, um von den Tagen der sanften PAC-Mann-Klone zu den kordlenden, schlanken Unterwöllten von Grand Theft Auto.Welcher Prozentsatz der Gewalt ist für Videospiele akkreditiert?Ich fühle, dass Videospiele nicht anders sind.Mein Ansatz wäre, um zu zeigen, wie Gewalt in Videospiele das psychologische Verhalten des Verbrauchers gestalten und zeigen, was die positiven und negativen Auswirkungen von zu viel Gewalt und grafischen Themen in modernen Videospielen sind.Ich würde verschiedene Umfragen und Erforschung des Bodennebens durchführen und basierend auf den meisten gegensätzlichen umstrittenen Ereignissen, die in der Welt der Videospiele aufgetreten sind.


1013 Wörter (2,5 Seiten)
Die Auswirkungen von gewalttätigen Spielen

Im Vergleich, gewalttätige Videospiele bringen mehr Schaden als gewalttätige TV-Programme.Jugendliche verbringen durchschnittlich neun Stunden pro Tag, um gewalttätige Videospiele zu spielen, und diese Zeit wurde entschlossen, zu viel zu sein, wodurch sie negativ beeinflusst werden.empirische Daten haben gezeigt, dass gewalttätige Videospiele noch gewalttätige Filme (Pollard et al., 10).Was beobachtet wurde, ist, dass aggressives Verhalten in denjenigen, die gewalttätige Videospiele eingehen, bemerkt worden.Zum Beispiel haben Menschen, die gewalttätige Videospiele engagieren, behauptet, dass sie, obwohl sie Videospiele spielen, noch nie getötet haben.


4857 Wörter (12,1 Seiten)
Der Einfluss gewalttätiger Medien auf Aggressionsaufsatz

Für den Zweck dieses Literaturberichts werden jedoch nur Fernseher, Filme und Videospiele erforscht.In der aktuellen Gesellschaft Fernseher, Filme und Videospiele sind häufige Quellen für Mediengewalt .Dieses Geschenkzeitalter der Gesellschaft des zwanzigsten Jahrhunderts ermöglicht Fernsehen, Radio, Videos, Filme, Computernetzwerke und Videospiele, um zentrale Rollen im täglichen Leben der Öffentlichkeit (Anderson, CA 2004) anzunehmen.Die meisten Medienzeichen werden als Vorbilder, insbesondere von der Jugend, und insbesondere, wenn das gewalttätige Verhalten als "gerechtfertigte und sozial akzeptable" (Mediengewaltteile 2012) erteilt wird.Fernsehgewalt und Filmgewalt haben ähnliche, aber nicht so starke Auswirkungen auf die Aggression,...


1165 Wörter (2,9 Seiten)
Die Auswirkungen von Videospielen auf Kinderaufsatz

Obwohl die Kinder Vorteile haben können, indem sie ihre Fingerfertigkeit erhöhen und ihre Reflexe verbessern und ihre Reflexe verbessern können, sind die Kosten von ihnen, wie sie ihre körperliche Bewegung, soziale Aktivitäten und Hausaufgaben, sinkende Gesundheit verlieren und gewalttätig werden, zu viel.Viele Studien haben auch gezeigt, dass die Ausgabenzeiten mehr Zeit mit Videospiele vor Fernsehbildschirmen spielen als echte und tatsächliche Sportarten, die einbinden Übung kann dazu führen, dass Kinder viele der gleichen Symptome erleben, die im Computer Vision-Syndrom bei Erwachsenen gesehen werden.In einigen Umfragen gibt es in einigen Umfragen viele gewalttätige Spiele, die es den Kindern ermöglichen, armhaltige Charaktere zu spie...


1304 Wörter (3,3 Seiten)
Analysieren Sie die Wirkung von Videospielen auf Kinderpsychologie-Essay

Um ein qualitatives Konto dazu zu geben, gibt die Einführung den Überblick über das Thema; Der Hauptkörper hat alle positiven und negativen Auswirkungen von Spielen auf Spielerspieler und schließlich die abschließenden Bemerkungen.Andererseits erklärt die kognitive Priming-Theorie, dass gewalttätige Spiele die Zugänglichkeit eines Spielers auf Erkenntnissen in Bezug auf Aggression und Gewalt erhöhen.Für kurzfristige, gewalttätige Videospiele sind eine Situationsvariable und entwickeln somit ein Inkrement in Erreger, Affekten und Erkenntnissen.Laut Kooijman (1) kann das allgemeine Aggressionsmodell (GAM) verwendet werden, um die Effekte gewalttätige Videospiele auf Spieler zu erklären.Growly haben die meisten Forscher ihre Erkenntnisse do...


2871 Wörter (7,2 Seiten)
Informative Rede: Videospiele

März 2015 Informative Rede: Vorbereitung Gliederung Einführung Aufmerksamkeit Grabber Videospiele haben einen langen Weg bekommen.Ich spiele auch heute noch heute Videospiele, vom Wii bis zur Xbox und sogar auf meinem Computer.Als dieser begeisterte und langjährige Spieler war ich neugierig auf die Auswirkungen, die Videospiele auf Menschen wie mich haben.9 Wege Videospiele können eigentlich gut für Sie sein.Ich werde auch erwähnen, dass sie aufgrund dieser beiden Videospiele mehrdimensional machen.


408 Wörter (1,0 Seiten)
Was ist eine kritische Überprüfung eines Zeitschriftenartikels? Aufsatz

Es wurde der Zeitpunkt 1 zweiter Zeit oder Zeitpunkt 2 gemeldet, dass mit feindseliger Attributionspflicht (insgesamt, relationaler und physischer) und mündlicher und körperlich aggressiver Verhaltensweisen positiv korreliert wurde.Diese Durchschnittswerte berücksichtigten auch, dass die Jungs mehr Videospiele beobachteten und spielten, dass die Mädchen taten.Die Teilnehmer sollten die Umfrage zweimal im gesamten Schuljahr abschließen und ihre Ergebnisse aufzeichnen.Zeit 1 wurde gesehen, als Kinder im Durchschnitt 20,8 Stunden pro Woche fernsehen und Videospiele bei 9,6 Stunden spielten.Aus der 3-Hypothese, die getestet wurde, wurden alle 3 von den Ergebnissen unterstützt.


725 Wörter (1,8 Seiten)
Videospiel- und Spiele-Sucht-Effekte Essay

Suchtanalyse 3 Gewalttätige Videospiele waren Gegenstand des Arguments zwischen führenden Fachkräften in Bezug auf ihre Einschränkung und das Verbot wie in anderen Medienformen.Ilawod National High School Ilawod Camalig Albay Forschungspapier (Teenager süchtig in Computerspiele) vorbereitet von: Marvin M. Liebendez eingereicht an: rosita r. nasol Einführung Computer-Spiel Sucht ist das Hauptproblem für die Eltern und die Große Fragezeichen für die PAR PREMIUM929 WORTS4-SAGEN-GAMING-Sucht.Diese Situation.COM / Journal / IJerph Social Networking Sites (SNS) oder in diesem Fall hat Facebook in diesen Tagen eine ernsthafte Abhängigkeit von Privatpersonen verursacht., Cristina Mabasa, Shiela Mae Magparangalan, Anthony Monteza, Michael John Pe...


1141 Wörter (2,9 Seiten)
Videospiel Essay

Gewalttätige Videospiele wirkt sich negativ auf die Gesellschaft aus.Effekte, die gewalttätige Videospiele, beeinflussen die Anzahl der Straßengewaltteile, an denen Waffen - Waffen, Baseballschläger und Messer beteiligt sind.Gewalttätige Videospiele wirkt sich auch auf das Leben der Schüler aus.Aufgrund gewalttätiger Videospiele spielen die Studenten dazu, gewalttätige Videospiele zu spielen, als ihre Lektion zu studieren.Wie bereits gewalttätige Film- und Fernsehsendungen hat die Gewalt im Videospiel auch negativ in die Gesellschaft.


441 Wörter (1,1 Seiten)
Videospiele und gewalttätiger Gewaltaufsatz

Gewalttätige Menschen brauchen eine Entschuldigung, um heftig zu handeln, ob die Entschuldigungen kommen, um sie nerven, wie sie nervt, oder nur einen schlechten Tag, aber traurig ist eine große Entschuldigung, die gewalttätige Videospiele als Ursache von Gewalt fällt."Mit diesem Appelbaum erweist sich, dass nicht genügend Forschung gewalttätige Videospiele zu gewalttätigem Verhalten verbindet.Videospiele erlauben es den Menschen, ihren Drang zu befriedigen, falsch zu tun, aber keine Videospiele fördern oder beeinflussen Gewalt.Videospiele verursachen nicht, dass die Menschen jedoch gewalttätig werden, jedoch gewalttätig werden Menschen, die gewalttätige Videospiele spielen, können gewalttätiger werden.Zeugen von Gewalt machen keine gewa...


438 Wörter (1,1 Seiten)
Gewalttätige Videospiele und Kinder-Essay

"Gewalttätige Videospiele und junge Leute.""Gewalttätige Videospiele als vorbildliche Lehrer: eine .Die Artikel "Gewalttätige Videospiele und junge Leute" von Harvard Medical School und "gewalttätige Videospiele als vorbildliche Lehrer: eine konzeptionelle Analyse" von Dr. Douglas A. Gentile und J. Ronald Gentile argumentieren, dass das Spielen von gewalttätigen Videospielen nicht negativ auf Kinder wirkt .Viele Gegner glauben jedoch, dass gewalttätige Videospiele die aggressiven Verhaltensweisen der Kinder mit der Verwirrung von Fantasie und Realität erhöhen können, aber es ist der Job der Eltern, sie zu überwachen.Eltern Sorgen Sie sich definitiv Sorgen um ihre Kinder, die zu viele Videospiele spielen, besonders gewalttätige Videospiel...


1133 Wörter (2,8 Seiten)
Die Auswirkungen von Filmen und Videospielen Essay

"Wenn es um gewalttätige Fernsehen und Filme geht, haben buchstäblich Tausende von Studien auf eine negative Verbindung zwischen Gewalt und Antisozialverhalten, Antworten und Einstellungen gezeigt", sagte Senator Sam Brownback (R-KS) , die die Anhörung einberufen, um das Bewusstsein der Eltern und Erzieher über gewalttätige interaktive Spiele zu steigern, die Mord, Grausamkeit gegenüber Frauen, Drogenbehandlungen und Autoriebstahl positiv darstellen.auf den beiden letzteren Artikel, die angegeben haben, wie gewalttätige Videospiele und ihre Kollegen in Filmen Wirklich beeinflussen das Verhalten von Kindern reicht aus, um eine Art Hysterie bei den Eltern zu schaffen.Danielle Shimotakahara, 12, ein siebter Grader aus North Bend, Oregon, sa...


4703 Wörter (11,8 Seiten)
Gewalttätige Videospiele

Eine Studie mit insgesamt 29 männlichen Teilnehmern (Alter lag zwischen 20 und 29 Jahren), die gewalttätiges und nicht -Viallentisches Spiel spielt, hat gezeigt, dass gewalttätige Videospiele "grundierte aggressive Konzepte, die aus der Forschungsliteratur bekannt sind, und in dieser Studie erfolgreich repliziert werden."Die Studie zeigt an, dass "gewalttätige Videospiele den Zugang zu aggressiven Gedanken, Motiven und Verhaltenskripts erleichtern."Die Studie zeigt, dass "Jugendliche, die gewalttätige Videospiele spielen, die Aggression imitieren, die sie im Spiel beobachten."Im Allgemeinen werden "gewalttätige Videospiele grundierte aggressive Konzepte erwartet, aber auch positive Konzepte."t.Willoughby, P.Adachi, M.Good "Eine Längsstud...


564 Wörter (1,4 Seiten)
Videospielgewalt

Wir müssen uns bewusst sein, dass wir mit allem, was wir nicht zu negativen Verhaltensweisen hinzufügen möchten, und da wir gesehen haben, dass diese Videospiele in einigen Fällen eine gewalttätige Natur fördern können, müssen wir sicherstellen, dass wir wenn möglich Beseitigen Sie die Optionen, um diese Spiele für Kinder zu besitzen, die die Gewalt außerhalb des Spiels nehmen können.Videospiele zeigen Gewalt irgendwann, und laut Videospielforschung, "es bietet einen hervorragenden Trainingswesen, um Aggressionen zu lernen (gewalttätige Videospielkampagne)."Es sollte sich besonders an Sorge geben, wenn Eltern sehen, dass ihr Kind bereits wesentlich auf gewalttätige Weise arbeitet, dann kaufe Spiele, die Gewalt anbilden und nicht dafür be...


789 Wörter (2,0 Seiten)

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